最新研究報告顯示,雖然2010年頁游游戲市場規模只達到5.7億元,但預計今年該市場的增長將達到40%以上;到2013年中國網絡游戲市場規模將達到73億元,網頁游戲用戶規模將達到8000萬。這一飛躍性數字增長的背后,正包含了客戶端網游廠商的大舉助推。
由于玩家時間更為碎片化,移動游戲與網頁游戲(包含社交頁游在內)近期成為了全世界游戲產業的追捧對象。而對于國內網游廠商來說移動游戲的前景尚不明朗,與之相比在近期已經體現出巨大營收潛力的網頁游戲自然成為了國內網游廠商發力的新重點:
騰訊本文來 源于創業網c y e . c o m . c n
從上市廠商的近期動態來看,騰訊(更多廠商)說是最早嘗到頁游布局甜頭的廠商。據韓國研究機構統計,《七雄爭霸》單月營收超過了人民幣1億元,占其2010年Q4網游收入的18%。而《洛克王國》也成為了其布局兒童互聯網、開啟泛娛樂化戰略的先鋒。
在不久前騰訊游戲的年度戰略發布會上,騰訊又公布了7款網頁和社交游戲,覆蓋年齡層甚廣。這些游戲將以每月一款的速度陸續推出,也顯示出了騰訊在頁游領域加速擴張的意圖。本文來源 于創業網c y e . c o m . c n
暢游本文來 源于創業網c y e . c o m . c n
搜狐暢游(更多廠商)在Q1財報中宣布,其將于與深圳第七大道科技有限公司及其關聯公司(“第七大道”)簽訂了協議,將收購“第七大道”大部分股權。本文來 源于創業網c y e . c o m . c n
“第七大道”是網頁游戲研發商,其自主研發的游戲《彈彈堂》是目前國內最流行的網頁游戲之一,其在越南和臺灣等地區有過成功的經驗,為暢游頁游產品其他海外市場擴張打下了良好基礎。本文來源于創業網c y e . c o m . c n
暢游CEO王滔亦表示,有可能將把暢游與第七大道各自成功的產品互相轉換成客戶端和頁面端,來贏取更大的市場份額。
巨人本文來源于創業網c y e . c o m . c n
巨人在去年也開始進軍網頁游戲領域,旗下的《黃金國度》在臺灣巴姆哈特游戲排行榜多周位列第一,營收頗多。
在今年月21日,巨人網絡(更多廠商)已成立一家名為浩基網絡的全新子公司,主攻網頁游戲市場。該公司還被上海文廣集團注資,首款面向國內市場的Q版寵物休閑競技網頁游戲《絨絨大戰》已進入深度研發階段,準備在近期推向市場。
九城本文來源于創業網c y e . c o m . c n
去年9月,九城自主研發的網頁游戲《熱血球球》即已接入盛大開放平臺聯運。本文來源 于創業網c y e . c o m . c n
并且在昨日,九城宣布,其與英特爾投資、時代華納和NVInvestments機構共同出資2300萬美元,對美國知名社交游戲開發及運營商Crowdstar進行戰略投資。Crowdstar正是Facebook上多款知名社交頁游的開發者,用戶月活躍用戶量達到近3000萬,僅次于Zynga及EA等游戲開發商。本文來源于 創業網c y e . c o m . c n
除了上述四家以外,網易、完美世界也均在Q1財報中表現了對網頁游戲前景的看好,網易在Q1財報會議上透露有一款網頁游戲在市場測試中取得了非常不錯的成績希望在Q2曝光。而完美也在上月底于Facebook上推出首款網頁社交游戲《Perfect Gateway》,并表示將做出更多嘗試。本文來源于創 業網c y e . c o m . c n
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