國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游三年狂漲5成 五年內(nèi)收入將破100億
本報(bào)訊(記者 胡順濤 實(shí)習(xí)生 鐘婧)三年前,在中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中,國(guó)產(chǎn)的占有率僅為10%左右,而到今年,該數(shù)據(jù)已狂漲到了60%。3月19日,在“首屆中國(guó)數(shù)字英雄會(huì)”上,國(guó)家新聞出版署音像和網(wǎng)絡(luò)出版司副司長(zhǎng)寇曉偉披露了這一消息,他稱,年內(nèi)還將舉辦中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商大會(huì),在中國(guó)打造出亞洲電子娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中心。 國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游三年狂漲5成
幾年前,你很難找到一款成功的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲,但現(xiàn)在的局面發(fā)生了改變。在19日中國(guó)數(shù)字英雄會(huì)上,一業(yè)內(nèi)人士稱,魔獸、天堂、傳奇等進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲,在中國(guó)市場(chǎng)的霸主地位被打破了。
寇曉偉發(fā)表的主題報(bào)告證實(shí)了這一判斷,他說(shuō):“很多人知道在2003年之前,中國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng)國(guó)產(chǎn)的占有率大概也就是10%左右,經(jīng)過(guò)3年的時(shí)間,目前已經(jīng)占到了60%,超過(guò)了進(jìn)口產(chǎn)品的市場(chǎng)!
據(jù)稱,我國(guó)最早的網(wǎng)絡(luò)游戲是從國(guó)外進(jìn)口的,主要來(lái)自韓國(guó)、日本及歐美。1999年從代理《傳奇》開(kāi)始,短短幾年間網(wǎng)游玩家超過(guò)了三千萬(wàn)人,市場(chǎng)的總體收入到去年已達(dá)到37.7億元,預(yù)計(jì)在未來(lái)5年內(nèi),可累計(jì)突破172.3億元。
國(guó)家力挺建亞洲產(chǎn)業(yè)中心
“可以說(shuō),我們整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的平臺(tái)和服務(wù)布局,已基本搭建完成!笨軙詡シQ,從2005年開(kāi)始,已創(chuàng)辦了中國(guó)國(guó)際數(shù)碼娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì),每年1月份,還要舉辦全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),同時(shí),每年都要做20萬(wàn)份以上問(wèn)卷調(diào)查,為網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)提供發(fā)展參考。
他透露,為了推動(dòng)中國(guó)原創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,今年將與美國(guó)的一家專門(mén)做國(guó)際電子娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的企業(yè),共同主辦“中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商大會(huì)”。據(jù)稱,這將是繼美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商大會(huì)和歐洲游戲開(kāi)發(fā)商大會(huì)之后,世界第三大專門(mén)針對(duì)游戲研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域的國(guó)際性大會(huì)。
“國(guó)家新聞出版署希望舉行這個(gè)活動(dòng),把亞洲的電子娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中心建到中國(guó)!笨軙詡シQ,游戲開(kāi)發(fā)商大會(huì)目前在亞洲還沒(méi)有,一旦在中國(guó)成功舉辦,將會(huì)吸引大量的網(wǎng)游研發(fā)人才,以及國(guó)際網(wǎng)絡(luò)公司的投資。
國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游打文化牌是出路
據(jù)了解,日本游戲業(yè)早在20世紀(jì)80年代,就成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)。而在中國(guó),雖然游戲市場(chǎng)的潛力巨大,卻鮮有自己本土游戲問(wèn)世,2004年以前,由于國(guó)內(nèi)的一些游戲廠商研發(fā)的產(chǎn)品,主要是以模仿為主,而導(dǎo)致過(guò)早夭折,被消費(fèi)者接受的成功率不足4%。
在19日發(fā)布的市場(chǎng)占有率調(diào)查中,記者發(fā)現(xiàn),占據(jù)前5位的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲分別是:大話西游2、劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版、傳奇世界、夢(mèng)幻西游、封神榜,大多都結(jié)合了中國(guó)傳統(tǒng)文化,其中,大話西游2的市場(chǎng)占有率高達(dá)25.28%。
“像《大話西游》一樣,之所以成為消費(fèi)者體驗(yàn)最多的國(guó)產(chǎn)游戲,主要是來(lái)自浪漫的中國(guó)傳統(tǒng)情結(jié)!币粯I(yè)內(nèi)人士分析,更多的是利用民族傳統(tǒng)文化,在游戲內(nèi)容方面進(jìn)行創(chuàng)新,而不是一味模仿進(jìn)口產(chǎn)品,將成為中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲的一個(gè)發(fā)展方向和出路。
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10人當(dāng)選“數(shù)字英雄”
本報(bào)訊(記者 黃業(yè)崧 胡順濤 譚春劍)聲勢(shì)浩大的中國(guó)首屆“數(shù)字英雄會(huì)”,19日在渝落幕。大會(huì)評(píng)選出去年度中國(guó)“十大數(shù)字英雄”。
19日,組委會(huì)總算揭開(kāi)“10大數(shù)字英雄榜”的面紗。目前在國(guó)內(nèi)IT、互聯(lián)網(wǎng)界的幾個(gè)熱門(mén)人物,楊元慶、陳天橋、李彥宏、馬云、方興東、吳海軍、雷軍、丁磊、馬化騰、陳一舟相繼入選10大英雄人物。19日頒發(fā)的10大獲獎(jiǎng)的數(shù)字英雄獎(jiǎng)項(xiàng),有8人缺席,到場(chǎng)領(lǐng)獎(jiǎng)的有金山總裁雷軍和陳一舟兩人。
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