國產(chǎn)網(wǎng)游三年狂漲5成 五年內(nèi)收入將破100億
本報訊(記者 胡順濤 實習生 鐘婧)三年前,在中國的網(wǎng)絡游戲市場中,國產(chǎn)的占有率僅為10%左右,而到今年,該數(shù)據(jù)已狂漲到了60%。3月19日,在“首屆中國數(shù)字英雄會”上,國家新聞出版署音像和網(wǎng)絡出版司副司長寇曉偉披露了這一消息,他稱,年內(nèi)還將舉辦中國游戲開發(fā)商大會,在中國打造出亞洲電子娛樂產(chǎn)業(yè)中心。 國產(chǎn)網(wǎng)游三年狂漲5成
幾年前,你很難找到一款成功的中國網(wǎng)絡游戲,但現(xiàn)在的局面發(fā)生了改變。在19日中國數(shù)字英雄會上,一業(yè)內(nèi)人士稱,魔獸、天堂、傳奇等進口網(wǎng)絡游戲,在中國市場的霸主地位被打破了。
寇曉偉發(fā)表的主題報告證實了這一判斷,他說:“很多人知道在2003年之前,中國的網(wǎng)游市場國產(chǎn)的占有率大概也就是10%左右,經(jīng)過3年的時間,目前已經(jīng)占到了60%,超過了進口產(chǎn)品的市場。”
據(jù)稱,我國最早的網(wǎng)絡游戲是從國外進口的,主要來自韓國、日本及歐美。1999年從代理《傳奇》開始,短短幾年間網(wǎng)游玩家超過了三千萬人,市場的總體收入到去年已達到37.7億元,預計在未來5年內(nèi),可累計突破172.3億元。
國家力挺建亞洲產(chǎn)業(yè)中心
“可以說,我們整個網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的平臺和服務布局,已基本搭建完成。”寇曉偉稱,從2005年開始,已創(chuàng)辦了中國國際數(shù)碼娛樂產(chǎn)業(yè)博覽會,每年1月份,還要舉辦全國游戲產(chǎn)業(yè)年會,同時,每年都要做20萬份以上問卷調(diào)查,為網(wǎng)絡游戲開發(fā)企業(yè)提供發(fā)展參考。
他透露,為了推動中國原創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,今年將與美國的一家專門做國際電子娛樂開發(fā)的企業(yè),共同主辦“中國游戲開發(fā)商大會”。據(jù)稱,這將是繼美國游戲開發(fā)商大會和歐洲游戲開發(fā)商大會之后,世界第三大專門針對游戲研發(fā)技術(shù)領域的國際性大會。
“國家新聞出版署希望舉行這個活動,把亞洲的電子娛樂產(chǎn)業(yè)中心建到中國。”寇曉偉稱,游戲開發(fā)商大會目前在亞洲還沒有,一旦在中國成功舉辦,將會吸引大量的網(wǎng)游研發(fā)人才,以及國際網(wǎng)絡公司的投資。
國產(chǎn)網(wǎng)游打文化牌是出路
據(jù)了解,日本游戲業(yè)早在20世紀80年代,就成為國民經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)。而在中國,雖然游戲市場的潛力巨大,卻鮮有自己本土游戲問世,2004年以前,由于國內(nèi)的一些游戲廠商研發(fā)的產(chǎn)品,主要是以模仿為主,而導致過早夭折,被消費者接受的成功率不足4%。
在19日發(fā)布的市場占有率調(diào)查中,記者發(fā)現(xiàn),占據(jù)前5位的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲分別是:大話西游2、劍俠情緣網(wǎng)絡版、傳奇世界、夢幻西游、封神榜,大多都結(jié)合了中國傳統(tǒng)文化,其中,大話西游2的市場占有率高達25.28%。
“像《大話西游》一樣,之所以成為消費者體驗最多的國產(chǎn)游戲,主要是來自浪漫的中國傳統(tǒng)情結(jié)。”一業(yè)內(nèi)人士分析,更多的是利用民族傳統(tǒng)文化,在游戲內(nèi)容方面進行創(chuàng)新,而不是一味模仿進口產(chǎn)品,將成為中國國產(chǎn)游戲的一個發(fā)展方向和出路。
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10人當選“數(shù)字英雄”
本報訊(記者 黃業(yè)崧 胡順濤 譚春劍)聲勢浩大的中國首屆“數(shù)字英雄會”,19日在渝落幕。大會評選出去年度中國“十大數(shù)字英雄”。
19日,組委會總算揭開“10大數(shù)字英雄榜”的面紗。目前在國內(nèi)IT、互聯(lián)網(wǎng)界的幾個熱門人物,楊元慶、陳天橋、李彥宏、馬云、方興東、吳海軍、雷軍、丁磊、馬化騰、陳一舟相繼入選10大英雄人物。19日頒發(fā)的10大獲獎的數(shù)字英雄獎項,有8人缺席,到場領獎的有金山總裁雷軍和陳一舟兩人。
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