浙企打響名著商標保衛戰 十大異議駁斥日企搶注 ● 中國名著遭日企搶注商標 ● 動漫游戲業面臨巨大危機 ● 浙企要求駁回其注冊申請 ● 企業行為上升至行業覺醒
在中國四大名著頻頻遭到日本游戲公司搶注時,浙江溫州喜倍兒家居服飾有限公司是第一個站出來喊“不”的企業。在離4月14日日本游戲公司申請注冊的《西游記》、《水滸傳》商標的初審公告期結束還剩1周的時間,浙江省動漫游戲企業不再沉默,集體上書國家商標局。日前,浙江省電視藝術家協會動漫專業委員會傳出消息,該省多家動漫、游戲企業已經聯合向國家商標局提出異議,要求國家商標局依法撤銷這些以四大名著為名稱的商標初步審定,駁回其注冊申請。一場商標阻擊戰由浙企率先打起。
十大異議駁斥日企搶注
去年,杭州市成功舉辦了第一屆中國國際動漫節,而今年第二屆中國國際動漫節也再次落戶杭州,立志打造中國“動漫之都”的杭州以及整個浙江動漫游戲產業正如火如荼地發展著。面對巨摩、光榮等日本游戲公司相繼以四大名著的名稱向國家商標局申請商標,浙江動漫、游戲產業其實早就開始策劃研究對策。
據了解,這次浙江省電視藝術家協會動漫專業委員會聯合杭州比因美特卡通影視有限公司、浙江中南集團卡通影視有限公司、杭州安高卡通影視有限公司和知水仁山劇本研究中心等多家動漫、游戲企業,在溫州喜倍兒家居服飾有限公司對《水滸傳》商標注冊提出初步異議的基礎上,共同向國家商標局對這些核準公告的商標提出“十大異議”,包括“中國四大名著名稱作為商標進行商業化使用將產生不良文化影響”;“獨創的作品名稱系著作權法保護的客體,具有在先權,他人商標化使用,構成對在先權利的侵害”;“日本公司將我國四大名著名稱作為商標注冊,會極大打壓我國民族動漫產業,制約我國動漫產業的發展”等,堅決反對日本游戲公司的搶注行為,要求國家商標局依法撤銷這些以四大名著為名稱的商標初步審定,駁回其注冊申請。
商標保衛戰意義深遠
在中國商標網上,筆者查詢到,早在2004年3月2日,日本巨摩株式會社就向國家商標局申請注冊第9類(計算機游戲程序;可以從全球通訊網絡上下載的計算機游戲程序;與電視機連用的計算機視頻游戲機等)“水滸傳”和“西游記”商標,并通過了初審。今年1月,國家商標局發布了商標注冊公告,公告期到4月14日為止。而實際上,日本公司對四大名著的注冊由來已久:日本光榮株式會社在2002年12月19日申請《三國志戰記》后,2003年申請了《真三國無雙》商標,2004年3月2日又相繼申請《三國志——馳騁沙場》、《三國志戰記》、《三國志網絡》、《三國志無雙》等8個系列商標,還申請了《孔明傳》等商標。巨摩公司除了申請《西游記》、《水滸傳》商標外還申請了《三國志麻將》、《巨摩三國志麻將》等商標。
在異議書上,浙江企業提出中國四大名著名稱作為商標進行商業化使用將產生不良文化影響;此外,中國古典四大名著的名稱作為商標使用在游戲等產品上,將會使國人,尤其是廣大青少年對古典文學名著產生認知上的錯誤,不利于中華文化的傳承;更為嚴重的是日本公司將我國四大名著名稱作為商標注冊,將極大地影響民族動漫產業,制約我國動漫產業的發展。
業內人士表示,如果日本公司注冊成功,以后國內企業想改編四大名著反倒要向日本提出申請,并支付巨額使用費。
國內動漫游戲業面臨考驗
筆者統計了一下,僅僅幾年時間,日本游戲公司已申請了數十個以四大名著為名稱的商標。“中國動漫游戲企業面臨著一場巨大危機。”業內人士擔憂地說,雖然這幾年來我國的版權產業得到較大的發展,但這些成果與發達國家相比,還是顯得規模很小。如果名著商標被國外游戲商注冊,那么以后國內相關游戲商和周邊產業,將會面臨著侵權的危險。這些成功搶注商標的日本公司毫無疑問將在適當的時候揚起WTO規則“大棒”,橫掃國內動漫界,對所有有關《西游記》、《水滸傳》、《三國志》衍生的網絡游戲予以“清場”。之前個別中國四大名著游戲商標已被日本公司搶注成功,而相關日本公司仍按兵不動,顯然是只待中國《信息網絡傳播權保護條例》出臺實施后發起總攻勢。
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