營銷方面
31、產品至上。如果人們喜歡你的產品,最小規模的發布會也會引起關注。如果人們不喜歡產品,再大的營銷也無濟于事。
32、在產品中內置營銷。如果可能的話,制造YouTube效應(人們不斷地在你的平臺上發布有趣的內容)和Facebook效應(如果用戶使用了產品,他們的朋友也會使用)。
33、看看電影《壽司之神》,以這種方式做營銷。選擇一小部分任務,持續開展工作,每天都有新進步。
34、定期對效率進行再評估。撤消無效做法,加倍有效做法。
35、不要猜,要去考察。
36、面向你的用戶去營銷。吸引那些不會購買你產品的人們的注意力,實際上就是浪費時間與金錢。
37、如果你的競爭對手不說反話,你就不要去說。例如,你的競爭對手說不出你的產品很慢,那么贊揚自己產品速度快就是無效營銷。另一方面,你的競爭對手稱自己的軟件是面向某一些程序員的,那么你就說你的軟件是面向另一部分程序員的,這就是不錯的營銷。蘋果可以不遵守這個慣例,但你不能。
38、不要對你的用戶或競爭對手使用驕傲自大的語氣,這不助于你銷售產品,反而會破壞你的良好聲譽。
39、不要對批評不屑一顧。相反,用批評來改進自己的產品。如果你認真采納其批評建議,那么最嚴厲的批評者往往會成為最強有力的支持者。
銷售方面
40、銷售能改變一切。如果產品銷售出色,那么你即便搞砸了其他事情,也是可以彌補的。
41、產品至上。對于一款所有人都想要的產品,銷售起來很容易,回報也很豐厚,但銷售一款沒有人需要的產品則是一個令人痛苦的數字游戲。
42、如果產品介于兩個極端之間,那么不懈地去追求這個數字游戲吧。即便銷售不好,你也會獲得寶貴的經驗。
43、致力于提高效率。在一位不可能購買你產品的用戶身上花費時間,無異于什么工作都沒有干。
44、引進比輸出更容易。如果可能的話,生產一款客戶向你表達了需求,并且愿意為之付費的產品。
產品開發
45、開發速度很重要。
46、不要復雜,產品越簡單,你出貨的可能性越大,你迅速修復問題的可能性也就越大。
47、選擇一種付出20%就能獲得80%回報的執行方式。
48、只要有可能,就選擇現貨定制的零部件。
49、采用快速的開發速率,確保這個速率不會超過一到兩周。
50、關注長遠項目。如果無法保持速率,就不要去做開發。
51、關注長期的修改。如果無法在速率中修改,就不要去做。
52、如果你不得不做不符合產品速率的東西,那么在這個過程中設置盡可能多的結構與評估輪次。
53、在錯誤的東西上工作一個月,相當于一個月沒有上班。
公司管理
54、不要花太多時間來選擇辦公樓、會計、文員、門衛、家具、托管工具等。相信條件已經夠好,不要猶豫地前進。
55、花時間找一位優秀的、不是很昂貴的律師。這很有必要。
個人狀態
56、盡自己最大的努力,給你的創業公司貼上自己的標簽(你可能會失敗,但要嘗度)。每天都盡全力工作,然后休息。這樣在塵埃落定之后,你會因自己做過的選擇而感到驕傲,無論結果如何。
57、每隔一段時間,就離開一次。去徒步旅行,看望另一座城市的家人,跳舞,玩象棋,打網球,任何事情。你會讓你更有效率,讓你周圍的人們感覺快樂。
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