盡管有人說網游是“國際金融風暴下的避風港”,但“風暴”之下,不少網游企業也已感到運營困難。抱團取暖、聯合運營正成為國內多家網游企業發展的新模式。
仿佛一夜之間,聯合運營成為多家國內網絡游戲從業者眼中穩賺不賠的致富法寶。
3月24日,盛大和藍港在線在北京共同宣布成為合作伙伴。記者了解到,除藍港在線外,盛大兩個月前已分別和金山、暴雨達成戰略合作。與此同時,騰訊、百度等企業也在加大對外開放力度。網游開放抱團暗潮涌動。
“目前國內網游企業約有70%處于虧損狀態,能保證盈虧平衡的不到10%,只有網易、盛大以及第九城市等少數幾家公司賺錢。”艾瑞咨詢分析師梁冬在接受《中國產經新聞》記者采訪時表示,網游行業已不像前些年那樣受VC的追捧,失去資金的支持網游行業開始停滯不前。到了這個關口,網游行業必須作出調整。
據了解,收費時代,一款游戲需要同時在線人數超過10萬才能盈利。而免費模式推廣后,中小游戲公司開發的幾萬人同時在線的游戲,通過聯合運營也能夠生存!懊赓M模式和聯合運營,為中國中小網游企業找到生存之道!痹弧叭绾巫屢豢钔婕覕盗恳呀涄呌谄椒的網絡游戲進一步挖掘潛力”這個問題困擾許久的一家中國網絡游戲公司運營職員方保華 (化名)頓覺豁然開朗。
他告訴《中國產經新聞》記者,目前市場上一款網絡游戲的推廣期大致在幾個月之間,迅速積累人氣后,游戲必將面臨玩家逐漸流失的局面。但在聯合Cye.com.cn運營過程中,游戲公司既可以分享運營商的用戶,同時還能在運營平臺上樹立企業形象。“可以省去巨額推廣費用和推廣團隊,能掙多少算多少!
“但并不是每一家網絡游戲公司,每一款網絡游戲都適合聯合運營。”一位不愿意透露姓名的國內網絡游戲從業者認為,光環之下的聯合運營,仍存在短板。
中國互聯網絡信息中心分析師劉鑫則表示,“網游行業的聯合運營模式降低了游戲的利潤,讓整個行業越來越不掙錢。”他稱,聯合運營模式讓各大網站都可以擁有一個網站,而且可以讓網游研發企業獲得相應的利潤。但是這種模式極大地降低了研發企業的利潤。雖然聯合運營能促進整個網游行業的發展,但也降低了行業的整體利潤。
而另一方面,在聯合運營的浪潮中,亦并不是任何一款游戲都適合拿出去進行合作。其中,作為研發公司,一般是不會把主力產品拿出來做聯合運營的。而作為運營商,也不會選擇那些不成熟的、沒有自主權的產品拿來合作,因為這樣的產品在進行合作時會有很多麻煩。
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