執(zhí)行監(jiān)管難度大**********本,文,來(lái),源,于,創(chuàng),業(yè),網(wǎng) c\y\e.c\o\m.c\n版權(quán)所有
毋庸置疑,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣在促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),也帶來(lái)了一些新的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)問(wèn)題,雖然2009年文化部、商務(wù)部下發(fā)的《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》中第二十條規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)不得在用戶(hù)直接投入現(xiàn)金或虛擬貨幣的前提下,采取抽簽、押寶、隨機(jī)抽取等偶然方式分配游戲道具或虛擬貨幣。與虛擬物品監(jiān)管相比,到目前為止法律對(duì)利用網(wǎng)游虛擬物品交易和流通仍然沒(méi)有相關(guān)規(guī)定,這無(wú)疑也給一些不法分子提供可乘之機(jī)。**********本o文o來(lái)o源o于o創(chuàng)o業(yè)o網(wǎng) c+y+e.c+o+m.c+n版$權(quán)所有
但是由于用戶(hù)權(quán)益缺乏保障,市場(chǎng)行為缺乏監(jiān)管,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的問(wèn)題一直都得不到真正有效的解決,而且虛擬物品流動(dòng)性高,不受地域空間、時(shí)間限制等特性也為監(jiān)管帶來(lái)困難,但是針對(duì)面對(duì)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的需求出現(xiàn)的新形象,法律應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),盡早提高預(yù)防建立具體的可行的操作方法,避免隱患,及時(shí)為網(wǎng)游虛擬交易市場(chǎng)健康發(fā)展進(jìn)行預(yù)防。**********本文來(lái)源于創(chuàng)}業(yè)}網(wǎng) c}y}e.c}o}m.c}n版}權(quán)}所]有 本新聞共 2頁(yè),當(dāng)前在第 2頁(yè) 1 2
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