如何留住人才,對于大多數網游公司來說,是一個比資金還難解決的問題。
“大家不要來了,網游不缺錢,而是缺人”。日前,巨人董事長史玉柱在談到房地產等其他行業資金涌入網游行業時,發出了這樣的呼吁。的確,網絡游戲行業紅火的背后,是對研發和運營人才的急切渴望。
2000年,中國網游產業營收2-3億元,2009年,我國網絡游戲市場實際銷售收入達到256.2億元,同比增長39.4%,并帶動電信、IT、傳統出版等相關產業產值近550億元。十年間,網游產業成長100多倍。而相關數字預計,未來五年內我國網絡游戲市場實際銷售收入將達到508億元。如此大規模的增長,在產業內將激起的熱浪,不僅僅集中于并購整合,更關鍵的是對人才的需求。人才的缺乏,直接導致了各大游戲公司之間的相互挖角。
挖角成風
日前,在巨人《綠色征途》的發布會上,史玉柱透露完美時空高價挖走了巨人的一個游戲策劃,但是他笑稱并不生氣,他認為游戲行業不能太穩定,這不利于游戲的開發。而就在年初,有消息稱盛大傳奇項目負責人被挖到了巨人。
在史玉柱能夠笑著面對策劃被挖的背后,是相互挖角的行為在網絡游戲行業中的風行。高價挖人已經成為目前各大網絡公司招攬人才的慣用手段了。前不久,有消息稱中視網元開出5倍薪水到其他網游公司獵才。而這種噱頭在網游行業已經習以為常了。
今年年初,幾大網游公司的中高層都有頻繁的調動,騰訊、盛大、金山、完美時空等公司都積極得參與到人才競爭的游戲中來。每個公司都在尋覓優秀的游戲人才,而其他公司剛露頭角的人,都在涉獵范圍之內。在激烈的爭奪之中,誰都有可能成為別人的后花園,而這樣的挖角,或許并不一定像史玉柱想象得那樣有利于行業的發展。
暴雨娛樂CEO朱威廉在接受本刊記者專訪時表示,目前國內游戲人才的競爭很熱鬧,也處于一種無序的狀態。他認為這種情形是不正常的,與挖角相比,培養新的游戲人才對企業本身和行業發展都更加有利。
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