7、使用網格
網格對于設計大有裨益。當你翻頁時,網格能使所有的設計保持一致,它是非常重要的設計概念——來自移動廣告服務公司Ampush的創始人杰西·普吉(Jesse Pujji)
8、覆蓋盡可能多的平臺
每天用戶通過不同的平臺接入服務,如網站、智能手機、平板電腦等。開發者要確保應用能在各種平臺或設備上流暢運行——來自企業社交平臺Spindows創始人克里·希伯特(Clay Hebert)。
9、牢記應用是為了與人方便
開發任何一款移動應用和任何一個網站,首要顧慮的問題是:“我的設計是否讓終端用戶的生活更便捷”。以人為本的設計是實體產品開發中的普通階段,但在數字應用設計領域時經常被忽略,要穿著用戶的鞋子去感受和思考——來自全球商業設計與咨詢公司verynice的創始人馬太·馬諾斯(Matthew Manos)。
10、模擬真實的世界
怎么才能帶給用戶更豐富的體驗?秘訣就是給出一種模擬真實世界的設計。比如,如果你設計一款涉及生產率的應用,那么就研究人們使用實體產品時的行為,然后再設計一款改善效率和用戶體驗的應用——來自應用開發公司Arkenea的創始人拉胡爾·瓦沙尼亞(Rahul Varshneya)Cye.com.cn。
11、專注一件事
開發者犯的最大的錯誤就是試圖將很多功能擠進一個小屏幕。一款應用應該專注一項主要的功能。不要把選擇權交給用戶——來自移動音樂應用Smule的創始人佩瑞娜·古普塔(Prerna Gupta)。
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