下半年同時準備4款大型網絡游戲;牽手英特爾,游戲可能預裝入品牌電腦
盛大副總裁瞿海濱(中)與來自英特爾的朱巍(左)啟動今年首款網游。本報記者 康亞風 攝
本報訊(記者彭梧)昨日,盛大宣布其獨家代理的3D網絡游戲《龍與地下城》開始內測,并將與英特爾基于雙核平臺進行該游戲的推廣。與去年年底宣布“網游免費”迥異的是,這款游戲將對用戶收費,而且今年下半年盛大將同時推出4款大型網絡游戲。
盛大繼續“游戲”
對于盛大而言,發布一款游戲并非重大事,但是引起業界關注的是,《龍與地下城》可能改變了盛大去年年底的“免費戰略”。盛大表示,新游戲將收費,具體的收費方式還沒有最后確定。
“盛大在重啟自己原有的網絡游戲模式。”業內知名觀察家程天宇這樣認為,網絡游戲就算不是陳天橋的終極目標,但畢竟這片市場上有利可圖。
“盛大現在的轉型并非沒有任何壓力,無論是現金流還是資本市場的壓力,都是陳天橋需要面對的問題。現在的狀況是青黃不接,在新業務還需要時間的時候,盛大又有什么理由放著現成的資源不利用?”
去年底,盛大對于《傳奇》等數款旗下網絡游戲的免費讓業內大跌眼鏡,而“放著錢不賺”的陳天橋隨之也遭遇華爾街普遍的信任危機,股價一再重挫,至今仍舊在13美元左右徘徊,與2004年年底至2005年年初超過40美元的高位不可同日而語。而盛大從去年Q4季度開始的連續幾份財報更讓盛大在主流資本市場中的地位變得異常尷尬。
正是因為這樣的背景,盛大昨天對一款網絡游戲并不算高調的內測發布會才成為眾多業內人士的關注焦點。
盛大否認走老路
“我不認為這樣的一種推廣可以成為‘盛大重新對網游進行收費運營’的理由。”盛大新聞發言人諸葛輝昨天說,盛大對網絡游戲的運營一直都有自己的理解,外界對于盛大“免費”的判斷并不準確。
諸葛輝以《龍與地下城》這款游戲舉例說,盛大去年就已經和開發商簽下協議,只是在做好準備工作之后才正式發布而已。另外,今年盛大還會有多款大型的網絡游戲全面上線,這些都是盛大在去年乃至更早的時候就已經簽約代理的,只是一直在做準備。
“所以盛大在網絡游戲的方向上曾經做過什么改變或者轉型,我們只是按照自己的計劃,根據產品和市場的發展,一步一步在做自己的事情。”諸葛輝說。
盡管諸葛輝否認了“重啟收費模式”的說法,但“今年還將有多款大型網絡游戲上線”的態度無疑正暗示著盛大今年財務數據和資本市場評價的好轉跡象。
“指望憑借一款或者幾款代理的網絡游戲重新成為業內老大或者不現實,但對于盛大來說,這種行動上的態度轉變意味著盛大已經成功地度過最艱難的冬天。”程天宇說,從簽下代理協議到正式開始運營需要很長時間的準備過程,盛大能在今年下半年同時準備四款大型網絡游戲,證明當時陳天橋在決定“免費”時已經留好后路,并做好準備之后才正式動手。
牽手英特爾
昨日,英特爾亞太區聯盟合作伙伴業務發展總監朱巍出現在盛大的發布會上。盛大表示,將與英特爾合作推廣該游戲。
盛大副總裁瞿海濱說:“盛大與英特爾將在渠道、OEM合作伙伴等方面進行深度合作。”
據業內人士透露,雙方的合作方式可能是“盛大含游戲賬號的網絡游戲被預裝英特爾合作伙伴的品牌電腦”,如果這樣的話,盛大這次重新啟動的起點將高得可怕。
“假設英特爾的OEM合作伙伴們都在自己的PC整機里預裝一款盛大的網絡游戲,那對于盛大來說是什么效果?”某接近盛大高層的消息人士昨天在現場透露說,這只是一種理想狀態,也只是盛大和英特爾合作的一個部分,雙方未來在渠道、市場推廣乃至技術平臺方面的合作,才是盛大的真正意圖。
■觀察
陳天橋的“游戲之道”
盛大CEO陳天橋對于網絡游戲的歸宿曾表達過“深刻理解”。
此前,陳天橋在面對記者相關的問題時曾反問說:你有沒有想過一款網絡游戲最終的宿命?設計再完美的游戲,最終也會有被替代的一天,當用戶的基數不再足夠維持一款游戲本身運營的時候,作為運營商怎么辦?游戲本身的魅力和“黏著”程度總有一天會過時;在一款游戲的生命旺盛期,游戲本身的魅力和“黏著”
程度足夠強,運營商當然可以憑借游戲的基礎服務去收費,但當情況發生改變之后,最合理的方式就是用社區的方式,用新的商業模式讓游戲的生命延續下去。
盡管按照這樣的思路解釋盛大一段時間的變化并無不妥,但要想放棄現實的利益談何容易。
憑借網絡游戲在業內風生水起的網易和九城如今成為盛大最大的尷尬———就算盛大對網絡游戲發展的判斷是準確的,但在盛大對《傳奇》進行改造的同時,有太多的市場機會正在被別人搶走。
“任何一家公司做任何一個項目,都會根據自身的情況進行判斷,也不可能有任何一家公司可以在市場內做到通吃一切。”陳天橋說,“盛大當年在網絡游戲市場里做到60%,天花板已經很明顯,就算再增長,乃至到100%,又能怎么樣?那對于盛大來說,太理想主義也太短視,所以不是盛大的方向。”本報記者彭梧
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