網吧盈利模式10年數變 作為最不喜歡變來變去的網吧業主,陸爽回顧自己的創業過程,基本評價是:哪種經營模式都是由開始掙錢很快變成虧錢,沒辦法,只有再找新的模式!
1997年陸爽大學畢業后即開始經營網吧。由于當時網吧少,網費可收到10元/小時,堪稱暴利?墒请S著上網逐漸普及,上網費降到了4元/小時。
“10元每小時的時候,用戶選擇少,上座率很高。而到4元/小時后,網吧數量多起來,上座率受到挑戰!标懰榻B。再降價,雖然短期有效,但很快別人價格也降下來,又沒戲了,情況反而會更惡劣。
陸爽想到了做會員卡,憑卡可以在第二天或者機器空下來后,相當于半價上網。通過這種方式將用戶鎖住,以免出現周末爆滿,而周一空無一人的場面。
平均按照每天一半人正常交費上機,另一半人買卡半價上機的方式經營,上網費用收入可以穩定在接近理想值75%的狀態,但很快這種方式在網吧圈內蔓延,生意再次失去優勢。
2000年網絡游戲開始興起,盛大等一批游戲廠商開始搶占網吧市場。陸爽正好借勢獲得了“網游點卡充值”業務,為盛大代銷《傳奇》點卡。除了面對普通用戶銷售外,還為周邊網吧提供批發服務。這樣,陸爽的網吧相對于其他人有了一些優勢。
不過不到一年,網吧們開始逐漸轉向通過盛大直接訂購虛擬點卡,到網吧買點卡的少了,本來利潤微薄的“點卡”充值業務,再受壓縮。
“這時候,私服經銷商開始找到我們,通過偷偷安裝使用私服,網吧可以和私服經營者按照對半分的方式分取網游在線點卡利潤!标懰嘎。
不過私服被很多玩家知曉后,點卡收入降低很快,而且很多私服開始以免費方式運營,依靠出售裝備掙錢后,網吧和“私服供應商”的分成方式越來越復雜,常常收不到錢。而后盛大、17GAME等網游公司開始提供免費網游后,私服被打擊。
去年,陸爽也嘗試著加入了網吧聯盟,取得一些效果!耙苍S,利用網吧的資源給一些快速消費品做宣傳,會給網吧經營帶來一些新的變化吧!彼f。
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