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07石家莊國際動漫節回顧


cye.com.cn 時間:2007-10-7 12:16:13 來源:石家莊日報 作者: 我來說兩句

  2007中國 石家莊第二屆國際動漫節綜述
   
    獨具特色的“城市名片”

    為期6天的動漫節圓滿落幕,在收獲成果、分享快樂的同時,動漫節發揮的一系列“動漫效應”日漸凸顯,在全市動漫產業火熱開展之際,動漫節的成功舉辦成為——

    ——中國·石家莊第二屆國際動漫節綜述

    本報記者 王 欣

    9月30日,2007中國·石家莊第二屆國際動漫節拉開帷幕,“動漫之城”緩緩開啟,隨即在全市(石家莊)范圍內掀起了一場“動漫潮”。在省、市領導的關心指導、組委會的精心組織、全市各界的積極支持和廣大市民的踴躍參與下,主辦方傾力把本屆動漫節打造成為一場藝術展示的盛會、產業交流的盛會和百姓歡樂的盛會,充分體現了“和諧燕趙、激情動漫”的主題。

    10月5日,“真人秀大賽”頒獎儀式結束后,石家莊第二屆國際動漫節圓滿落幕。同去年第一屆動漫節相比,本屆動漫節的規模更大、氣氛更濃厚、亮點更突出、國內外動漫界的交流也更廣泛,各方發展都邁上了新臺階,取得了新成果。 可以說,動漫節的成功舉辦為我市真正成為“國家級動漫產業基地”加重了砝碼,增長了全市動漫產業發展的信心,推動了我市動漫產業的又好又快發展。

    規模更大——

    三大會場聯袂打造“動漫之城”

    為擴大動漫節的影響力,實現參展企業“多點開花”,組委會在動漫節的會場設置上因地制宜,開創了“主次結合,東西呼應”的會場格局:除位于人民會堂的主會場外,特增加了石家莊動漫創意產業園和新華集貿中心兩個分會場,三大會場遙相呼應、主題統一而又各具特色,既擴大了本屆動漫節的整體規模,又展示了我市各項動漫產業發展的良好形象。

    本屆動漫節主會場位于人民會堂,2萬平方米的展區,130多家參展單位,展館內企業展區數量、原創作品數量、參展國家和地區數量、以及各項活動和比賽項目都多于上屆。

    從去年開始,市政府把動漫產業定位為新興經濟支柱產業,并決定整合全市的動漫產業資源,把石家莊國際動漫節打造成一個與國內外動漫界交流互動的專業化平臺。針對動漫企業規模小、配置低,布局分散,以及大型動漫基地投資大、建設周期長的實際,在建成大規模、高水平的動漫基地之前,我市以較少投資、較短時間率先建成一座規模適當的產業園——石家莊動漫創意產業園。

    9月26日,石家莊動漫創意產業園正式揭牌開園。整個園區建筑面積1萬多平方米,建有公共策劃服務平臺、公共技術服務平臺、公共教育服務平臺,入駐企業可使用這些服務平臺,并享受減免房租等優惠政策,實現低成本運行。目前,已有22家動漫企業、機構成功入駐,既有昆侖、瑪雅、海瀾、三川等本土動漫企業,也有香港動漫協會、香港環球數碼、香港華泰等知名動漫企業、機構,基本上涵蓋了動漫和游戲創意、開發、制作、培訓、出版、營銷等主要領域。作為此次動漫節的分會場之一,石家莊動漫創意產業園依靠園區優勢,吸引了更多的企業前來加盟。

    新華集貿中心分會場在動漫節中以兩街、三場——民族路、金橋北街——太和電子城、頤高數碼廣場、灣里廟童裝精品城為區域,以多項動漫主題活動和豐富的動漫周邊產品,打造成了動漫之城。動漫節期間參展商家3385家,交易額達5200萬元。

    據悉,動漫節期間,三個主、分會場參展、參賽、參演和觀展、觀演、觀光人數近50萬人次,由此可見動漫節的規模之大、人氣之旺。

    氣氛更濃——

    絢麗動漫 “扮靚”市民心情

    今年8月份以來,本屆動漫節籌備工作陸續開展。在動漫節開幕前2個多月的時間里,中央電視臺新聞頻道、人民日報(海外版)、香港文匯報、經濟日報、河北日報、河北青年報、燕趙都市報、北京商報、石家莊日報、燕趙晚報、石家莊電視臺、中國新聞網、中國動畫網、石家莊政府網、石家莊新聞網、新華網、搜狐網、騰訊網等各家媒體對動漫節組委會的“一言一行”和各大會場的“風吹草動”進行了跟蹤報道,很快點燃了動漫節的歡樂氣氛,擴大了動漫節的知名度。

    隨著本屆動漫節的舉辦,省城動漫氣息越來越濃郁,漫畫書暢銷、動畫片熱播、卡通服飾熱賣……動漫滲入人們的日常生活,與動漫相關的生活場景每天都在上演:打開電視機,熒屏上播映著制作精美的動畫片;乘坐公共汽車,孩子們手里拿著漫畫書、背著印有各色卡通人物的書包;走進書店,不少文學作品“披”上了動漫十足的外包裝;看漫畫、畫漫畫的人越來越多,打破了年齡界限,很多成年人都能一口氣說上好幾段“加菲貓”的經典語錄。動漫作為一項潛力巨大的產業,通過出版、影視等大眾傳媒吸引著人們的眼球,裝點著人們的文化生活。

    省會一名動漫愛好者通過媒體得知動漫節的消息后,馬上就開始了自己的“動漫節計劃”,專門為參加動漫節準備了3套不同風格的COSPLAY(角色扮演)服裝,還設計了動漫節上的參觀路線,用他自己的話說就是“動漫節不僅是孩子們的節日,也是我們每個人的節日。在動漫節上,你可以發現驚喜,收獲快樂,更能夠得到啟發。在節日上,和動漫同仁一起穿上COS服,秀出童心吧!”

    在我市核心商圈、人氣最旺、人流最大的動漫節分會場——新華集貿中心,20道拱門、近百只宣傳燈箱、數十個宣傳氣球標、超大型舞臺、真人秀表演、電子競技賽、動漫服裝秀等10余項活動,參加人數達7000人次,千幅原創動漫作品令人炫目,動漫衍生產品亦引人入勝,小到鑰匙鏈,大到玩偶、T恤衫,卡通形象無處不在,為動漫節營造了濃烈的動漫氣氛。

    規格更高——

    專家論壇為動漫發展“支招”

    動漫節堅持高起點辦會展,期間,韓國、俄羅斯、以色列、馬來西亞、新加坡等國家和香港、內地國內外數十位知名動漫界專家應邀光臨動漫節,方成、孫立軍、李劍平、徐鵬飛、夏大川、郭峰、郭啟興等11位國內著名動漫界名人在專家論壇中就動漫文化、動漫藝術、動漫產業,以及河北省、石家莊市動漫產業發展等問題作了精彩講授。

    動漫節期間,中央電視臺動畫部副主任李捷,中國出版工作者協會游戲出版工作委員會副理事長王鴻冀,文化部中國藝術研究院數字動漫創作研究中心副主任、中國數字奧運組委會顧問楊閎文,北京水晶石動漫公司技術總監王東晟和中央電視臺動畫部著名導演李劍平等做客動漫節“高峰論壇”,分別從不同角度,為我市動漫產業把脈問診,尋找定位,論證快速發展之路,提出了許多有價值的觀點和思路。

    談到我市發展動漫產業的優勢,與會專家普遍認為,石家莊歷史文化氛圍濃厚,近臨京津、區位優勢明顯;與國內發達城市相比,石家莊的制作成本較低,更易吸引動漫產業鏈條中的制作環節,利于發揮低成本優勢打造高效益動漫制作平臺;新華集貿中心與龐大的電子產品營銷網絡,可為動漫產品的推廣起到“助推器”作用。

    專家指出,發展創意產業應該立足于石家莊的傳統文化資源,并和現代科技資源相結合。現在北京和環渤海地區都提出來要發展創意產業,石家莊在借勢發展的同時,要尋求錯位發展。因為,創意產業的特點就是極端優勝劣汰,只有在產業鏈的某個環節中,尋找適合的經濟增長點,才能促進動漫產業良性發展。近些年,中國的動漫產業在摸索中前行,歷經了痛苦掙扎,終于看到了黎明的曙光。石家莊此時進入動漫產業,是在前人積累的經驗和教訓之上前行,時機非常好。動漫只是一種技術形式,它可以運用到生活的每一個領域,滲透到生活的每一個角落。省會石家莊應該主動地尋找與周邊城市的協作關系,樹立自身特色,進行產學研結合,形成一個有機整體的動漫發展產業鏈,為動漫產業的發展創造一個良好的產業環境,實現共贏。

    此外,本屆動漫節特裝參展單位由上屆的7家增加到本屆20家,既有實力較強、水平較高的本土企業參展,也有香港環球數碼、香港泰華、清華大學等知名企業、院校加盟,提升了動漫節的整體水平。

    亮點更多——

    讓更多的參觀者成為“參與者”

    本屆動漫節主會場——人民廣場的開幕式文藝演出從置景、道具、特效、音響等各方面尋求創新,運用聲、光、電等現代元素配合以冷煙火、氣柱等特效,加上卡通、真人秀、武術、街舞等表演,打造和諧、激情的動漫節氣氛。動漫企業展覽、經典動畫影視周、動漫游戲專家論壇、動漫真人秀展演等系列活動;新華集貿中心會場的真人秀表演,國產動畫影片展、動漫制作知識講座等活動,充分展示了我市動漫產業的風采。

    亮點一:原創作品為主流。動漫節上,主辦方邀請了一大批本土和域外的精品動漫參加展示,并專門設置名家原創展區及本土原創展區,讓觀眾欣賞到高水平、全方位的動漫精品。動漫節原創作品展區成為會場的主打展區之一,共展出了來自本土、內地、港臺和韓國、日本、俄羅斯、馬來西亞、伊朗、阿根廷、美國、以色列等近20個國家與地區280位作者的627幅動漫原創作品,水平高,題材廣,體現了國際性、民族性、地域性。

    亮點二:真人秀賺眼球。在本屆動漫節 “動漫真人秀”大賽上,櫻之谷、奇、火狐、火炎焱 、漫舞清風等20余個動漫社、500余名演員“粉墨登場”,同臺競技,一展青春風采。各大會場的“真人秀”表演,也不折不扣地成為動漫節“最賺人眼球”的活動項目。最終,通過專家評審團以及大眾評審團的評審,共評出金獎2名、銀獎4名、銅獎8名及組織獎若干名,充分肯定了“真人秀”演員在動漫節的突出表現。

    亮點三:精彩劇作連連看。由北京電影學院動畫學院院長孫立軍執導的最新動畫影片《歡笑滿屋》在動漫節中舉行了首映式。在新開辟的經典?環球數碼公司制作的榮獲國內金雞獎、金龍獎、原創獎等重大獎項的《魔比斯環》在本屆動漫節展映,觀眾總計近萬人。此外,安徽兒童藝術劇團演出的大型魔幻兒童劇《美女與野獸》,以及本土漫畫家袁偉江的漫畫集《豌豆笑傳》,也受到了小觀眾的歡迎。

    亮點四:互動比賽實力對抗。動漫節上,近千名動漫愛好者參加了“中國風”手繪大賽,百名選手在網絡游戲展區和電子競技區的互動游戲中現場競技,動漫節的作文大賽收到參賽作品5千多篇,較上屆增加了3千篇。動漫節期間,廣大動漫愛好者變身參與者,親身融入到動漫節歡快、熱烈的氣氛當中。

    功能更強——

    成為動漫業發展的“催化劑”

    以動畫卡通、網絡游戲、手機游戲、多媒體產品等為代表的動漫產業是21世紀知識經濟的核心產業,被稱為21世紀最有希望的朝陽產業。舉辦本屆動漫節,是我市利用區位優勢、歷史文化優勢、人才優勢等加快動漫產業發展的重要舉措,動漫節期間的動漫項目發布暨簽約儀式,成為展示我市動漫產業發展成果、尋求多方合作的一項重要活動,是推進動漫產業對外開放、招商合作的一次盛會。

    10月1日,動漫節開幕當天,我市共發布動漫產業項目8項,總投資額30.4億元。據了解,由市新聞出版業發展中心和河北岳森影視動畫制作有限公司,聯合美國好萊塢娛樂有限公司、香港金沙旅游等投資公司共同開發的“世紀動漫城”項目,充分利用環渤海經濟圈的優勢,吸引國內外著名大學、科研單位以及企業加盟,傾力打造大型高科技影視動漫主題產業園。預計“世紀動漫城”總投入30億元,開業前10年,影視、動漫、游戲、旅游、休閑等綜合收入可達120億元,15年后可達260億元,逐步形成石家莊動漫影視拳頭產品。另外,由河北動漫制作工作室研發的大型網絡游戲《夢幻都市》項目,總投資2000萬元,預計將實現2億元的經濟效益。我市其他6個發布項目分別是:北方動漫網、大型綠色網游《C計劃》、《豆丁的快樂生活》、趙州橋背后美妙的傳奇故事,《炸彈超人》、《奧運魔環》、《保齡球》等系列電視互動游戲及網絡游戲《激變》,這六個項目的總投資額為1668萬元。簽約儀式上,石家莊、保定、邯鄲和秦皇島的項目發布單位代表現場發布了各市動漫產業項目,展示了各市動漫產業發展的良好態勢,為促進我市動漫產業的對外交流合作、推動我市動漫產業發展起到了催化作用。

    石家莊第二屆國際動漫節將專業性、藝術性、參與性、娛樂性和商業性巧妙融合,以互動交流為中心,既滿足了專業動漫人士的需要,又滿足了廣大動漫迷的視覺享受,做到文化氣息、專業氛圍、本土特色三結合,把“石家莊國際動漫節”打造成為了別具特色的石家莊動漫文化品牌,它的成功舉辦,給全市的動漫產業發展帶來動力和商機,也讓國內外動漫界人士看到一個蓬勃向上、步伐有力的新型“動漫之都”正在向動漫產業強市的目標邁進。



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