國家新聞出版總署:中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高速、健康、穩(wěn)定發(fā)展
第六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇16日在上海舉辦。新聞出版總署副署長鄔書林表示,已經(jīng)走過9年發(fā)展歷程的中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),目前“已經(jīng)進入了一個高速、健康、穩(wěn)定發(fā)展的新階段”。
鄔書林說,從2000年開始,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已走過了9年歷程,每年都保持了50%以上的增長速度,發(fā)展速度和規(guī)模都令人矚目。
他說,中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)正面臨著難得的發(fā)展機遇,網(wǎng)絡(luò)游戲出版已被納入了國家文化建設(shè)的總體規(guī)劃當中,中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的原創(chuàng)能力迅速增強。
中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已連續(xù)3年占國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲60%以上的份額,呈現(xiàn)出強有力的競爭優(yōu)勢,從根本上扭轉(zhuǎn)了國外網(wǎng)絡(luò)游戲在中國市場一統(tǒng)天下的局面。而盛大、網(wǎng)易等12家游戲領(lǐng)軍企業(yè)帶領(lǐng)中國網(wǎng)游產(chǎn)品“沖向世界”,迄今已將20多款中國網(wǎng)絡(luò)游戲銷往全球的20多個國家和地區(qū),增長幅度達到175%。
2007年,金山、巨人等4家游戲企業(yè)先后在美國和香港成功上市,成為中國網(wǎng)游企業(yè)海外上市年。鄔書林認為,這“進一步提高了全球資本市場對中國民族游戲出版產(chǎn)業(yè)的認同和期望”。
不過,他也指出,中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展依然面臨一些突出問題,包括網(wǎng)上非法傳播下載不良游戲作品;網(wǎng)絡(luò)游戲盜號等侵權(quán)盜版行為猖獗;一些游戲運營商對游戲中玩家散布不良信息缺乏有效的監(jiān)管等。新聞出版總署將加快制訂完善相關(guān)的法律法規(guī),加強對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的監(jiān)督和引導(dǎo)。
中國國際數(shù)碼互動娛樂展是中國規(guī)模最大的數(shù)碼娛樂和網(wǎng)絡(luò)游戲展會。第六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展將于17日在上海浦東新國際博覽中心開幕。
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