首屆產業博覽會總交易額為30億元,第二屆為37.6億元,第三屆增加到46.8億元。到去年的第四屆,簽約項目達到34個,總金額突破50.5億元,其中現場成交額7.85億元人民幣、2371萬美元。
風投瞄準杭州創意產業
“在全球金融危機的背景之下,第五屆動漫產業博覽會招商工作不僅按原計劃提前一個月完成了目標,而且參展企業質量和國際參展數量上都取得了突破。”杭州市有關人士介紹,“包括央視動畫、湖南宏夢、中南卡通、上海美影廠等境內領軍企業云集,參展涵蓋了產業鏈的各個領域;境外參展質量顯著提升。法國領事館等紛紛組團參展,以日本富士電視臺為首的日本企業更是大規模首次參展。”
據統計,本屆動博會參展中外企業322家,來自14個國家和地區,設置展位1100多個,新設國際動畫片交易會近1500平方米,并新增動畫影城、原創館、歡樂谷等互動游樂區域。
在去年的第四屆動漫節期間,德豐杰、IDG、戈壁合伙人等十余家風投、私募公司帶著百億資金來杭尋找合作目標。上影集團、瘋果公司、咔咔動畫等數十家動漫企業在杭簽約,簽約金額達41億元。
“這屆動漫節除了去年參會的漢能集團、戈壁合伙人等10余家風險投資外,今年還會新增一批衍生產品商、渠道運營商,進一步擴大動漫企業獲得資金、達成合作的可能性。雖然處于金融危機的陰影下,投資項目洽談會還是挺活躍的。”
本屆動漫節還新增國際動畫片交易會,令主辦方欣慰的是,“目前已有80%以上的全國少兒頻道作為采購商參會,近60家動漫企業攜帶作品踴躍登記參會。”此外,還積極邀請國內外發行采購商和更多片源參會,努力擴大采購商數量和作品來源,推動中國原創動畫片走出國門。
創意產業
成杭州經濟老大
作為創意產業重要組成部分的動漫產業,被國際市場公認為是全球最炙手可熱的朝陽產業,2005年全球動漫產業的產值達到了2500億美元。來自文化部有關部門的預測,我國動漫市場的價值具有1000億元人民幣的空間。
|