兩大部門的公開“斗法”一時間吸引焦點無數(shù),而關(guān)于網(wǎng)游“多頭審批”的話題當時也被廣泛討論,但最終未果。
而對于企業(yè)反映的“多頭審批”問題,新聞出版總署宣傳部門負責人向記者表示,這種問題并不存在,文化部和新聞出版總署的審批屬于“各司其職”。根據(jù)“三定”規(guī)定(2009年9月28日頒布的《關(guān)于貫徹落實國務(wù)院〈“三定”規(guī)定〉和中央編辦有關(guān)解釋,進一步加強網(wǎng)絡(luò)游戲前置審批和進口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾淼耐ㄖ?,文化部負責游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、項目建設(shè)和市場監(jiān)管等工作,新聞出版總署負責對游戲出版物的網(wǎng)上出版發(fā)行進行前置審批。
但文化部卻于2010年6月22日出臺了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,對網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容、審批、發(fā)布等環(huán)節(jié)作出詳細規(guī)定;2010年9月18日文化部網(wǎng)絡(luò)市場司司長庹祖海在文化部關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)游戲市場管理工作座談會上明確表示,網(wǎng)絡(luò)游戲不是出版物,文化部才是網(wǎng)絡(luò)游戲的主管部門。
事后,有評論戲稱這是“兩個婆婆管一個媳婦”,作為“媳婦”的企業(yè)仍在與“兩個婆婆”的周旋中左右為難。
風投顯躊躇
不只是企業(yè),受影響的還有風投。記者在采訪中發(fā)現(xiàn),由于網(wǎng)游的審批風險,本來不少看好游戲產(chǎn)業(yè)的風投機構(gòu),在投資策略上均發(fā)生了較大調(diào)整。
一位風投人士在接受《經(jīng)濟參考報》記者采訪時直言,2011年將不會投資網(wǎng)絡(luò)游戲公司,其原因是“審批風險增大,無法保證收回投資成本”;因此,目前將選擇投資手機游戲、平板電腦游戲等審批風險相對較小的項目。
“2010年不少投資機構(gòu)的游戲項目都在審批環(huán)節(jié)上出了問題,競爭對手的游戲一旦提前推出,投資基本就打了水漂。”金宇國際投資人王舜來向《經(jīng)濟參考報》記者介紹說,受審批風險影響,投資者在投資游戲公司時,除了考慮游戲項目的素質(zhì)外,不得不選擇與政府機構(gòu)關(guān)系密切的游戲公司。“不過這會在游戲的質(zhì)量上出現(xiàn)妥協(xié),冒的風險更大!蓖跛磥頍o奈地說。
賽富投資合伙人金玉丹對此表示認可,他向記者介紹,盡管游戲產(chǎn)業(yè)是近年來的投資熱點之一,但與之相伴的卻是巨大的風險。他表示,目前的游戲產(chǎn)品都有一個壽命,游戲越早推出,公司越早盈利,投資者獲益越多;反之,公司和投資者的獲益將打折扣。
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