主要結(jié)論:
中國網(wǎng)站發(fā)展概況:2013年,移動端網(wǎng)站數(shù)量快速增長,較2012年增加了32%;PC無線化速度加快,PC網(wǎng)站無線化比例達到了52%,較12年提升12%。
移動網(wǎng)站資源概況:生活服務、商品購物、健康保健、影視視頻相關、教育相關、音樂相關、小說、基于地理位置的信息服務(LBS)、游戲等是需求旺盛但優(yōu)質(zhì)資源稀缺的領域,站長在移動網(wǎng)站運營過程中可綜合考慮用戶的這幾類需求,加強網(wǎng)站的內(nèi)容建設。
移動網(wǎng)站頁面對搜索引擎的友好程度普遍不高,頁面書寫不規(guī)范、未對百度移動ua做適配跳轉(zhuǎn)兩類問題占70%以上,百度建議移動網(wǎng)站使用單獨的手機站域名,優(yōu)化移動站點層級建設,鼓勵優(yōu)質(zhì)的HTML5資源。
中國PC網(wǎng)站資源概況:根據(jù)2013年PC端用戶需求的趨勢,影視、教育、旅游、游戲、商品供求五大類需求仍將占據(jù)主導地位且有增長趨勢,保健養(yǎng)生、金融理財等需求增長趨勢明顯,站長在運營網(wǎng)站過程中可綜合考慮以上幾類需求,加強網(wǎng)站相關內(nèi)容建設。
中文互聯(lián)網(wǎng)站安全問題仍然嚴峻,僅55%的站點處于安全狀態(tài),45%的網(wǎng)站存在不同程度的漏洞。
一、2013年中國網(wǎng)站發(fā)展情況
1,移動端網(wǎng)站處于快速發(fā)展時期,數(shù)量增長快,已超過PC網(wǎng)站數(shù)量的增速
2,低質(zhì)量站點泛濫的趨勢被逐步遏制
優(yōu)質(zhì)網(wǎng)站站長應繼續(xù)完善、豐富原有站點內(nèi)容,滿足用戶需求。
新站站長應不斷挖掘用戶需求,創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容,建設原創(chuàng)的優(yōu)質(zhì)站點。
優(yōu)質(zhì)/低質(zhì)站點綜合考量了站點內(nèi)容的受眾、稀缺性、用戶體驗等要素。其中優(yōu)質(zhì)站點具有高品質(zhì)內(nèi)容,為用戶提供獨特價值,網(wǎng)站內(nèi)容得到用戶、站長的認可和支持,并具有良好的用戶體驗的網(wǎng)站;低質(zhì)站點網(wǎng)站內(nèi)容大多數(shù)為采集頁面或具有明顯作弊行為的網(wǎng)站。
3,優(yōu)質(zhì)網(wǎng)站資源分布類型
4,用戶在移動端主要搜索什么?
可以看到,文字類的依然是搜索需求最大的,因為省事,而且省流量。這其實對中小站長來說是個福音。
2014年移動端網(wǎng)站運營方向建議:
生活服務類:隨著移動設備普及和基礎網(wǎng)絡設施的發(fā)展,衣食住行等各方面需求開始往移動端轉(zhuǎn)移。
商品購物類:移動端購物的需求逐漸在增長,站長需要注意購物的扁平化,在保證安全的前提下盡量簡化購物路徑。
健康保健類:主要包含尋醫(yī)問藥、健康養(yǎng)生等相關內(nèi)容;生活水平的提高促使人們關注養(yǎng)生方面的知識,需要注意老中青年人不同的群體細分領域需求的差異性。
教育相關:傳統(tǒng)的教育類需求主要指學生相關需求。站長們可以發(fā)掘更多的人群,如:橫向的教師、培訓師、在職人員等;縱向的家長等。
音樂類:主要包括音樂在線播放、音樂下載、音樂榜單等需求。
影視視頻相關:主要包括在線視頻、視頻下載等需求,清晰、體驗好是關鍵。
小說類:主要指免費小說閱讀,快、全、體驗好是關鍵。(這個適合中小站長)
基于地理位置的信息服務類:主要是基于周邊的商圈、服務等需求以及基于空間時間周期的休閑、旅游等需求。
游戲類:主要包含游戲攻略、代練、游戲出裝討論、電子競技賽事相關等。
2013年中國移動網(wǎng)站搜索引擎優(yōu)化程度
未對百度移動ua做適配跳轉(zhuǎn)主要指:當pc站做ua適配時,需要對移動端訪問的ua跳轉(zhuǎn)至移動頁面,當站長對百度移動spider ua做適配跳轉(zhuǎn)時,移動端訪問仍然返回pc頁,導致百度無法抓取到移動頁面。
2013年中國優(yōu)質(zhì)PC網(wǎng)站發(fā)展情況
2014年對PC端網(wǎng)站運營方向建議:
教育類:主要指用戶對教育資源的需求,包括教學課件、課程推薦、專業(yè)類考試及相關信息、培訓機構(gòu)、作文等。專業(yè)類考試的相關信息比較零散,網(wǎng)站在運營過程中可考慮進行深度整合,為用戶提供一站式服務;教學課件、課程推薦等站點應進行人群細分,例如教師、家長、學生等的需求是不同的,需關注。
游戲類:主要包括單單機游戲、網(wǎng)頁游戲、游戲下載、游戲裝備、游戲攻略、游戲代練、電子競技賽事相關等細分需求。游戲裝備、游戲攻略、電子競技賽事類需求旺盛但優(yōu)質(zhì)資源比較匱乏的方向。
旅游類:主要指用戶對旅游資源的需求,包括度假目的地推薦、機票/火車票購買、酒店、游記攻略等。網(wǎng)站在運營過程中可以考慮對用戶群細分,深入研究不同用戶的特征,為不同群體提供不同的優(yōu)質(zhì)資源,同時關注不同時間周期內(nèi)用戶需求及目的地的變化。
商品供求:主要針對用戶購買行為的一系列需求,包括了解商品/服務特征、其他買家評價、購買等,網(wǎng)站在運營過程中要考慮用戶行為的連續(xù)性,為用戶提供高質(zhì)量服務。
影視視頻相關:主要包括在線視頻、視頻下載、影評劇評、綜藝節(jié)目、網(wǎng)絡搞笑、微電影等細分需求,建議這類網(wǎng)站深入挖掘影視視頻之間的關系,影視視頻和影視人物之間的關系,對視頻內(nèi)容進行有機整合,加強對視頻周邊信息的內(nèi)容建設;微電影的發(fā)展喜人,大眾對微電影的關注度在逐漸提高。
健康保健類:生活水平的提高以及逐年惡化的環(huán)境促使人們更加關注保健養(yǎng)生,需要注意老中青年人不同群體細分領域,并整合形成信息流。
金融理財類:人們對金融理財方面的需求一直存在,隨著互聯(lián)網(wǎng)金融的爆發(fā)式增長,刺激了人們這方面的需求增長,14年可重點關注。
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