商報:預測表明,未來5年,北京動漫產業的年增長率將保持50%,2010年動漫產值達到40億元,能帶動相關產業產值400億元。北京如何實現這一目標?
孫向東:通過政府引導、企業不斷創新和社會各界的努力,我們有信心實現這一目標。繼國務院批準十部委《關于推動我國動漫產業若干意見》后,北京市也推出了推動動漫產業發展的36條落實措施及相關配套政策。
此外,動漫游戲產業作為北京市文化創意產業發展的八大重點行業之一,將與其他7個行業分享北京市政府每年5億元的文化創意產業專項扶持資金。
商報:作為四大動漫游戲產業基地之一的北京,其發展動漫的優勢體現在何處?
孫向東:作為全國的政治中心、文化中心和國際交往中心,北京的獨特優勢在于它深厚的文化底蘊。同時,在中關村高科技產業園區和北京各大專院校及科研院所的支持下,北京高科技產業的迅速發展是動漫游戲產業另一個優勢,這也是目前國內外的精英人才都在北京的原因之一。
因此,北京的文化資源、科技資源和人力資源優勢使北京發展動漫產業有了一定的基礎。2005年北京市游戲市場總規模達到11.7億元,年增長速度為42.7%。目前,北京市動漫游戲產品已出口亞、歐、美三大洲。
商報:日本以漫畫為基礎發展動漫,韓國以網游為基礎發展動漫,北京發展動漫產業的突破口是什么?
孫向東:我們要多管齊下。也就是說,無論是平面的漫畫等產業,還是立體的網游等產業,都要一起發展。因為北京的各種資源特別豐厚,同時北京對于這些產品的需求也是多元化的。
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