事實上,蘋果公司此前的模式已經(jīng)為中國移動這樣的平臺進(jìn)行了第一輪開發(fā)者教育。
去年8月,Sun公司的軟件工程師尼古拉斯(Ethan Nicholas)還是一個深陷財務(wù)危機(jī)的程序員,他利用正常上班前后的幾小時為iPhone 3G編寫了一個游戲。六周后,尼古拉斯以自繪圖與廉價圖片編寫出射擊游戲“iShoot”,一款以小型戰(zhàn)斗坦克為特色的游戲,售價2.99美元。5個月內(nèi),尼古拉斯賺進(jìn)約80萬美元。而每賣出一份游戲下載,蘋果公司會得到30%,尼古拉斯可以得到其余的70%。如今,他已經(jīng)從Sun公司離職。
這樣的故事讓劉慶熱血沸騰。他覺得,編寫這樣的游戲并不難,一年寫出來幾十個都不成問題,只要有一個不小心火了,賺錢就會是很容易的事情。
蘋果8月公布的數(shù)據(jù)顯示,其用戶在一年時間內(nèi)從蘋果App Store下載了超過15億次的應(yīng)用程序。App Store擁有超過6.5萬種應(yīng)用程序和超過10萬名開發(fā)者。蘋果公司已售出了超過4000萬部能夠運行App Store中應(yīng)用程序的設(shè)備。
雖然中國移動的程序不是以美元計算,但與蘋果的用戶規(guī)模相比,中移動擁有已經(jīng)超過4億的用戶規(guī)模,是蘋果全球潛在客戶的10倍。
“我也嘗試過給蘋果開發(fā)程序,但是效果并不好。”劉慶表示,與中國移動將推出的平臺相比,中國程序員肯定還是更熟悉中國本土的平臺,開發(fā)應(yīng)用是要根植于文化環(huán)境中的,中國用戶的使用習(xí)慣和語言習(xí)慣,更容易被把握。
中國移動相關(guān)人士表示,到2010年年底,中國移動希望“MM”的用戶數(shù)量超過2000萬人,下載數(shù)量超過1億次,產(chǎn)業(yè)鏈價值超過100億元。 本新聞共 3頁,當(dāng)前在第 2頁 1 2 3
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