初戰
Highway高速全3D實時網絡游戲引擎是這個團隊向外宣布的第一個階段性產品。這個游戲引擎的技術含量和原創性,姑且不作評說,但彭海濤選擇的道路,無疑是超前于他的年齡,超前于當時的行業水平的。彼時,流行的網絡游戲基本上都是2D產品。其中以盛大的《傳奇2》最為紅火,彭海濤周圍就有不少人迷上這款游戲。
盛大和盛大董事長兼CEO陳天橋無意中充當了彭海濤的“引路人”,激發了彭海濤的市場意識和財富企圖心,這也為后來彭海濤選擇“歸順”盛大埋下了伏筆。若干年后,彭海濤對媒體說,“陳天橋是我敬佩的人。”
錦天科技在2003年至2004年間成立。不過20歲的彭海濤,統領著80名員工。公司入駐成都高新孵化園,享受一路上的政策綠燈。
成都,這個西南最重要的城市之一,很早就將發展網絡游戲產業作為經濟規劃的一部分。現在,成都擁有四個國家動漫游戲產業振興基地之一。
但彭海濤不認為自己處于企業發展的溫室之中。創業路上,他被挖過墻腳,遭遇過黑客的攻擊,被人舉報偷漏稅。“一年承擔了別人十年的風險。”他如此注解自己的成功。實際上,類似的風險,也曾出現在早期的盛大身上。
但彭海濤是幸運的。2005年5月,號稱中國第一款自主研發的3D網游《傳說Online》誕生。憑借這款游戲特殊的意義,彭海濤和錦天科技獲得了各種榮譽,盡管,這些并未在行業之外形成影響。
西南
西南,是各大網絡游戲企業覬覦的一塊寶地。就像西南的網絡游戲企業覬覦全國市場一樣。
錦天科技很快就開始了第二款網絡游戲《風云Online》的研發。不過,彭海濤此時已經意識到,做一款游戲,和做一家企業,還是有差別的。這也是代理和研發兩條企業發展路線的較量:盛大憑借代理的韓國游戲,很快完成了企業的財富積累,成為一家市值十億美元以上的公司;錦天科技用幾年時間研發一款游戲,還需要面對游戲達不到盈利目標的風險。
怎么決定企業的去向,比決定下一款游戲做什么題材更重要。在這個行業,中國研發企業無法像維旺迪旗下的暴雪(Blizzard)一樣用十二分的耐心去打磨一款游戲,因為需要生存。
幸運的是,錦天科技地處西南。同時,彭海濤父親的商脈關系,也為錦天科技提供了一些支持。一位接近錦天科技的人士說,如果彭海濤愿意把自己變成另一個“陳天橋”,在西南造就一個“小盛大”,也未必不可能。
這正是盛大擔心的。為鞏固西南大區市場,盛大頗費心思在成都投資,成立研發基地,但是效果并不理想,錦天科技這樣的“地頭蛇”是一種威脅。
彭海濤并不想成為第二個“陳天橋”。而且,現在已然不是那個造就陳天橋的時代。“我是出于愛好,選擇被收購的。”彭海濤說。彭海濤選擇被盛大收購,專心做自己愛好的游戲研發。而盛大得到了兩款成品游戲,擴充了產品線,更重要的是,在西南立穩了腳跟。
彭海濤,中國新富之后、中國新新富人,加拿大籍。
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