在去工商局注冊的路上,三個人一點把握都沒有,這個名字被注冊的可能性很大,他們為此還準備了一些其他的名字,不過,他們到工商局一查,竟然這個名字沒有被注冊,他們立馬樂了。老鮑三人百思不得其解,而且他們還發現,在他們注冊前有個叫聯眾達的公司。比較合理的解釋是,之前有個聯眾公司,在聯眾達想注冊的時候還在,之后可能注銷了,而老鮑三人應該是聯眾這個公司被注銷后第一個申請這個名字的。真是上天注定他們要成功。
聯眾公司英文名的來歷也是一波三折。最初王建華提出用“globallink”,并且以此作為公司的域名。遺憾的是當時大家都不知道如何申請國際頂級域名,雖然CNNIC這樣的域名注冊和管理機構的物理位置距簡晶家不足幾十米。待到以后搞清楚申請步驟后,發現globallink 已被國外公司注冊。只好申請了 www.globallink.cn.net 和 www.gl.cn.net 這樣非標準域名。后來用的 www.ourgame.com 是創辦一年后與中公網合作才啟用的。
公司成立起來了,扣除房租、機器購置費用,資金頓時又捉襟見肘。他們不敢招募任何員工,工作室是賓館兩個房間,所有工作只靠他們三人。為了提高工作效率,簡晶將家搬到了馬連洼附近,鮑岳橋和王建華二人則各弄一輛小摩托,每天嘟嘟地跑來跑去。
聯眾說是1998年3月份成立的,其實那年大年初一三個人就開始各自開干了。“那年春節我第一次沒有回老家,留在北京,二月份過完年以后就已經開始工作了,那個時候就我們三個人,從某種意義上來講都稱不上公司,相當于是一個開發小組”。回憶起當初創業時的情境,鮑岳橋臉上立刻流露出了光采。聯眾的框架設計用了將近兩個月的時間,完全基于NT平臺。接下來,王建華負責服務器端編程,鮑岳橋負責“游戲大廳”的開發,簡晶負責具體游戲的設計。到1998 年5月份的時候,已經有3個游戲成型,基本上可以玩了。
三個月后的1998年6月,北京ISP站點東方網景宣布“聯眾網絡游戲世界”正式開放測試。當時擁有5個游戲:圍棋、中國象棋、跳棋、升級、拱豬。看到理想變成現實,三人自然很興奮,但心里還是沒底,定的目標也很低:到年底200人同時在線,注冊人數5000個。而公司的榜樣則是臺灣的一個網絡游戲站點。聯眾起步的時候,它已經有近千人同時在線,“簡直太厲害了”,鮑岳橋唏噓不已。
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