透視
為什么玩不到一塊兒?
只要英語不流利,就會被歐美玩家排斥
對于“打金”引起的中韓玩家沖突,國內(nèi)某知名游戲網(wǎng)站的主編表示,表面上看,這種沖突是由于利益造成的,但實際上,文化差異在其中起到了決定性的作用。
他說,對于收入較高的韓國玩家來說,從“打金農(nóng)夫”處購買金幣的成本,絕對要低于自己在游戲中獲取金幣的成本。也就是說,購買來自中國的游戲幣,在某種程度上說是劃算的。
“韓國的大部分玩家可能更加追求的是一種公平、休閑的游戲風(fēng)氣。網(wǎng)絡(luò)游戲為什么受到歡迎?是因為在虛擬的網(wǎng)絡(luò)中你可以體會到一種相對現(xiàn)實更加公平的氛圍。”這位主編說,“在網(wǎng)絡(luò)社會里,人人都只是一個ID,只要你付出努力,你就能在某些方面獲得聲譽(yù),滿足自己的虛榮心。人都是追求一種認(rèn)同感的。”
這也是不少人沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲而不愿回到現(xiàn)實的原因。在現(xiàn)實生活中,他可能毫不起眼,一無所成;但在游戲世界中,他可以通過技巧和時間,成為萬眾矚目的“英雄”。
而追逐現(xiàn)實利益的“打金”,卻讓這個虛擬世界開始變得不公平起來。“打金”意味著把虛擬金幣與貨幣掛鉤,把現(xiàn)實世界里的貧富差異帶進(jìn)了原本起點公平的游戲。對那些努力追求精神認(rèn)同的玩家而言,這是難以接受的。
在這位主編的眼中,韓國玩家聯(lián)合起來“屠殺”中國玩家,其實是一件很正常的事情。“這是社會文化差異造成的,可能中國和韓國文化受‘獨(dú)尊儒術(shù)’觀念的影響很重,對一些不符合自己價值觀的東西,往往會采取直接消滅的態(tài)度。”
“相比之下,歐美玩家因文化包容性要好很多,所以他們只是抵制‘打金’,號召大家抵制你,”這位主編說,“有點像印度的‘非暴力不合作’運(yùn)動。”
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷發(fā)展,“打金”已不僅是中韓游戲服務(wù)器所特有的現(xiàn)象。在歐洲和北美,非常流行的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》也出現(xiàn)了大量出售金幣和裝備的“生意人”。
在歐美服務(wù)器上做“打金農(nóng)夫”的,除了中國人之外,也有包括韓國和日本在內(nèi)的其他亞洲國家的玩家。為此,現(xiàn)在北美玩家往往不愿意和亞洲玩家組隊進(jìn)行游戲。
不論是不是亞洲人,只要這個玩家英語不流利,就會被看作“打金農(nóng)夫”。歐美玩家還會把他們認(rèn)定的“打金農(nóng)夫”名整理成“黑名單”,貼在網(wǎng)上告誡人們不要與之組隊游戲。 本新聞共 3頁,當(dāng)前在第 3頁 1 2 3
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