6、Pinterest
Pinterest的核心,就是其非常受歡迎的照片分享“pinboard”,實際上,這是一款非常簡單的產(chǎn)品。根據(jù)Neverbland公司(一家為Slate和Conjure.io這些公司提供品牌服務(wù)的產(chǎn)品工作室)創(chuàng)始人Sam Mathews透露,Pinterest是由一個四個人的開發(fā)團隊,花了12萬美元,歷時120天完成的。
不過,當Pinterest的用戶群從一百萬擴大到7500萬以后,他們也遇到了成本問題。
“問題并不是要去開發(fā)一些應(yīng)對規(guī)模化的產(chǎn)品,而是規(guī)模化本身的成本就很高,” Mathews說道。根據(jù)他估計,Pinterest,這家位于舊金山的公司成本有這些:150名員工的人力成本,以及每月花在開發(fā)人員和存儲上的200萬美元。這些投入才能維持其當前的規(guī)模。
7、 Shopify
如果要開發(fā)一個像Shopify這樣的電子商務(wù)平臺,Mathews估計大約需要的成本在25萬美元到30萬美元之間。這些投入將用于招募一些高技術(shù)人才,比如設(shè)計師,程序員,以及產(chǎn)品開發(fā)人員等等。
這些成本還不包括和Shopify相關(guān)的系統(tǒng),包括公司需要維護其應(yīng)用程序接口,基礎(chǔ)設(shè)施,以及大容量空間的服務(wù)器。所有的這些都是用于支持Shopify超過五萬家的商鋪,以及設(shè)計開發(fā)網(wǎng)站模版等。
“實際上,像Shopify這樣的公司,其最大成本,往往是為客戶和產(chǎn)品開發(fā)的支出,” Mathews解釋說,“因此,你的產(chǎn)品必須要能被精確地復制, 而開發(fā)這樣的產(chǎn)品大約需要六個月時間。”
Riffing off of Paul Graham’s essay How to Start a Startup, Mathews says, “如果要開發(fā)一個復雜的產(chǎn)品,那么你首先要從簡單入手,否則很難獲得成功。”
但是構(gòu)建一個像Shopify這樣的產(chǎn)品時間成本是很高的,它需要大約七年時間,根據(jù)用戶的體驗和反饋,不斷重復優(yōu)化產(chǎn)品。Mathews補充說道,“即使你通過仔細觀察,復制了一個和Shopify一模一樣的產(chǎn)品,但是你很可能無法擁有這個平臺所具備的用戶環(huán)境,也沒有一個可以支持管理用戶訪問和用戶體驗的后臺系統(tǒng)。”
8、憤怒的小鳥
憤怒的小鳥是本文提到的唯一一家游戲App應(yīng)用,這款游戲是有位于華盛頓市的iStrategy Labs公司開發(fā)的,該公司是一家數(shù)字服務(wù)代理公司,他們開發(fā)的產(chǎn)品還有Grandstand和Social Machines,其客戶有The Washington Redskins和Nickelodeon。筆者和該公司的首席市場官DJ Saul進行了溝通。
“首先,你必須要花些時間去開發(fā)一個可識別的品牌,包括品牌Logo,顏色類型,排版,,” Saul說道,“用戶界面也是非常重要的,特別是對于游戲應(yīng)用而言,這點尤為明顯。你需要有豐富經(jīng)驗的游戲設(shè)計師和工程師,他們可以合作開發(fā)。由于搭載安卓系統(tǒng)的設(shè)備非常多,這也會增加你的成本。”
Saul評估他可能需要一個20人的團隊,然后工作一年時間,才能開發(fā)出像憤怒的小鳥這樣的游戲應(yīng)用。此外,員工的平均年薪大概為11萬美元,總預算成本將會超過220萬美元。不過,如果你找一個軟件開發(fā)代理公司去做這件事,成本可能是上述預算的1.5倍。
9、 Tumblr
根據(jù)Saul所說,創(chuàng)建Tumblr比開發(fā)憤怒的小鳥要簡單得多,因為你不需要專門的游戲設(shè)計人員和開發(fā)專員。但是,后期的測試、優(yōu)化、以及漏洞修改所需要的成本都是一樣的。
目前,Tumblr的運營博客數(shù)量已達到1.4億。“他們快要接近最大的運營容量。”Saul解釋道:“如果要開發(fā)一個像Tumblr這樣的產(chǎn)品,從市場營銷方面考慮需要花費的成本,我需要一個15人的跨平臺開發(fā)隊伍,大約需要不到一年的工作時間。如此一來,15個人的平均薪金在11萬美元,那么你就需要大約165萬美元。”
10、Vine: MVP的典范(Minimum Viable Product—最低可行性產(chǎn)品)
“當最低可行性產(chǎn)品(MVP)這個詞在科技行業(yè)中大量使用的時候,我們認為一個最簡可行產(chǎn)品應(yīng)該是在產(chǎn)品較為完善的時候推出,并獲得一定的市場競爭力,而且還需要建立客戶數(shù)據(jù)庫。”Worry Free Labs 公司首席執(zhí)行官Paul Choi解釋道。Worry Free Labs是一家提供手機用戶體驗服務(wù)的設(shè)計研發(fā)公司,該公司開發(fā)的一些應(yīng)用程序包括:KeyMe, Sendgine, TwizGrid 以及CraveMate 。
若要開發(fā)一款像Vine這樣的最低可行性產(chǎn)品,Choi估測大概要四到六個月的時間,工作包括產(chǎn)品開發(fā)和設(shè)計,所需資金大約在12.5萬到17.5萬美元之間。Choi說,Vine是個相對簡單的應(yīng)用程序,它是利用了蘋果的處理能力壓縮視頻文件。
Worry Free公司首席技術(shù)官Thadd Selden告訴筆者:“用戶使用Vine可以創(chuàng)建一個后臺系統(tǒng),也可以儲存視頻,同時Vine還為用戶提供了一個前臺查看器,利用查看器可以十分方便的和其他社交網(wǎng)絡(luò)共享信息。”
而對于那么些剛開始開發(fā)視頻應(yīng)用程序的人來說,應(yīng)當了解不斷升級所需的存儲成本。像亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和Prase這樣的工具可以幫助你邁出第一步,但是很快,支付4000多萬用戶的巨額存儲費會給你帶來非常大的壓力。Worry Free Labs公司業(yè)務(wù)發(fā)展部副總裁Brian Badillo預測,像Vine這樣的存儲型App應(yīng)用每個月的存儲成本會高達5萬美元。
總結(jié)
本文提到的這些網(wǎng)站或者手機應(yīng)用程序已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)月的演變發(fā)展,其中有些已經(jīng)經(jīng)歷了幾年的發(fā)展。其成本的預算是十分的復雜的,但是歸根結(jié)底,就是要雇傭合適的設(shè)計人員,開發(fā)人員或者產(chǎn)品經(jīng)理,他們每個人至少會研發(fā)出一種應(yīng)用程序。每個應(yīng)用程序開發(fā)環(huán)境都是十分復雜的,本文只是舉了幾個簡單的例子,開發(fā)一款應(yīng)用不僅包括托管成本,還包括辦公基礎(chǔ)設(shè)施,產(chǎn)品管理和市場營銷等等。
除此之外,還有龐大的分銷成本,分銷成本很難估量,而且也更難預測。在15年前,創(chuàng)業(yè)主要是一個技術(shù)問題,而現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)門檻很低------在很多情況下十萬美元就可以開始創(chuàng)業(yè)了------企業(yè)家們也會面臨不同的問題,比如,如何在萬千產(chǎn)品中脫穎而出,如何讓他們的產(chǎn)品在對的時間到達正確的人手上。比起創(chuàng)建有效的數(shù)據(jù)驅(qū)動的分銷漏斗來讓你的應(yīng)用程序脫穎而出,軟件就廉價許多。
“復制一個完備的模型永遠比自己創(chuàng)建一個概念化模型要簡單得多。”紐約產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)公司Barebase 副總裁Paul Murphy說,“最難的部分不是開發(fā)產(chǎn)品的技術(shù),而是產(chǎn)品的創(chuàng)建、測試、以及不斷的改善,直到你發(fā)現(xiàn)了最合適的那個產(chǎn)品。我們或許可以在一個周末的黑客馬拉松中,利用公共SDK的框架和基本設(shè)計來創(chuàng)建這些產(chǎn)品的MVP,但是克隆一個已經(jīng)被證明的東西往往是最簡單的部分。”
而且,如實說,你不會花10億美元重建一個Twitter, Instagram或是Facebook,但是你卻有可能用幾百萬美元去創(chuàng)建一個未來根本不會有人使用的精確的復制品。
作為一個有抱負的企業(yè)家,你渴望一鳴驚人,你想要開發(fā)一些不同尋常的,迷人的新產(chǎn)品,你希望你的產(chǎn)品性能更出色,功能更多樣或者功能更專一,而這就是Jack Dorsey, David Karp、Kevin Systrom和Mark接下來要努力的方向。
如果你想要有一個出色的想法,那就要先汲取不同的想法,取其精華,去其糟粕。
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