。ㄋ模┡c網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的一些行業(yè)服務(wù)提供商
網(wǎng)絡(luò)游戲的興起與發(fā)展?fàn)縿?dòng)整條產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)環(huán)節(jié)。未來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲步入成熟期,一些與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的服務(wù)行業(yè)值得關(guān)注,如IGA廣告行業(yè)、網(wǎng)游加速器企業(yè)、網(wǎng)游安全企業(yè)、網(wǎng)游安裝交易企業(yè)、在線支付企業(yè)等。
不過,盡管中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展歷經(jīng)十余年,但是作為傳媒娛樂市場(chǎng)的重要組成部分,網(wǎng)絡(luò)游戲一定程度扮演傳媒角色,政策層面及行業(yè)層面仍面臨風(fēng)險(xiǎn)。
(一)政策風(fēng)險(xiǎn)
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)已經(jīng)引起了中國(guó)政府相關(guān)監(jiān)管部門的廣泛關(guān)注,行業(yè)立法紛紛制定。未來,預(yù)計(jì)國(guó)家將繼續(xù)加大對(duì)市場(chǎng)的監(jiān)管,包括游戲的審批、運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)、虛擬貨幣交易等環(huán)節(jié),尤其是針對(duì)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管力度將持續(xù)加強(qiáng),不排除出臺(tái)更為嚴(yán)厲的政策,一定程度上加大了投資網(wǎng)游行業(yè)的政策監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。
。ǘ┬袠I(yè)風(fēng)險(xiǎn)
首先,從游戲品質(zhì)來看,同質(zhì)化明顯,中國(guó)自主研發(fā)的游戲創(chuàng)新力度不足;
其次,從運(yùn)營(yíng)角度來看,國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)格局已經(jīng)形成,海外拓展仍需一段相當(dāng)長(zhǎng)的發(fā)展時(shí)間;
再次,從盈利角度來看,在線時(shí)長(zhǎng)及道具收費(fèi)面臨疲軟,新的收費(fèi)模式尚未清晰;
最后,從用戶角度來看,用戶年輕化與收入較低的現(xiàn)狀一定程度影響游戲的盈利前景。
此外,虛擬貨幣的運(yùn)營(yíng)與交易也將在政策監(jiān)管下存在一定的進(jìn)入壁壘與運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。 本新聞共 3頁(yè),當(dāng)前在第 3頁(yè) 1 2 3
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