6.應用商店多方角力
應用商店誕生的初衷,是讓智能手機用戶在手機上完成更多的工作和娛樂。
各大手機廠商、電信運營商、手機操作系統供應商等,多方將在2011年針對應用商店展開多方角力。在這個體系中,第三方APP開發者將會成為受益者。
7.移動支付第三方搶跑
隨著技術的發展以及移動支付業務的推廣,再加上智能手機的不斷普及,3G網絡的進一步完善,移動支付在2011年將成為手機繼通信、娛樂、辦公等功能之外的另一個重要功能。移動支付領域內的遠程支付相對于近場支付涉及的產業鏈環節較少,運營模式比較明確,第三方支付企業在在線支付領域經驗豐富,所以移動支付將會由第三方支付企業的遠程支付領跑。
8.電子商務娛樂化和社會化
在2010年之前,電子商務還處于 “古板”的階段,也就是處于解決問題的階段。為了一個購買需求,用戶在從事網絡購物過程中,總是喜歡“速戰速決”,即在網站查找到購物目標后,立即付款走人。電子商務發展到今天,第一階段的使命已經基本完成,必須為網絡購物增加趣味性和娛樂性元素。
另一個變化因素就是電子商務的社會化,社會媒體化。在社會化電子商務時代,每個用戶都擁有自己的社會化電子購物圈子,在這個圈子里你與好友們分享的是關于購物的經歷故事。在這個層面,電子商務網站和社會化媒體的結合,應該就是水到渠成的事情。
9.互聯網廣告焦點依舊
對于整個互聯網行業來說,互聯網廣告是毫無疑問的支柱性收入;而在2011年,互聯網廣告依舊將是互聯網行業,特別是門戶網站爭奪的焦點。
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