自從2009年3G發(fā)牌,iPhone、Android等智能手機(jī)大規(guī)模上市,手機(jī)App市場(chǎng)呈現(xiàn)火爆態(tài)勢(shì)。經(jīng)歷了將近4年的發(fā)展,2013年手機(jī)App市場(chǎng)將何去何從?接下來(lái),根據(jù)筆者長(zhǎng)期的觀察,從市場(chǎng)、產(chǎn)品、盈利三方面預(yù)測(cè)下2013年手機(jī)App市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)。
市場(chǎng):遇冷和洗牌
2013年手機(jī)App市場(chǎng)狀況可以用兩個(gè)詞語(yǔ)概括:遇冷和洗牌。
遇冷,主要是說(shuō)針對(duì)手機(jī)App的投資會(huì)遇冷。因?yàn)橹两癯耸謾C(jī)游戲看到合適的盈利模式外,其他產(chǎn)品并無(wú)切實(shí)可行的盈利模式,導(dǎo)致投入產(chǎn)出太差。加之手機(jī)應(yīng)用之間同質(zhì)化嚴(yán)重,抄襲成風(fēng),在Android平臺(tái)充斥著數(shù)十萬(wàn)應(yīng)用,而用戶使用的或許只集中在幾百個(gè),因此市場(chǎng)泡沫極其嚴(yán)重。當(dāng)一個(gè)行業(yè)4年都看不到好的盈利,風(fēng)投將會(huì)慎重考慮投資,相比之前2年幾桿槍,幾臺(tái)電腦就吸引上百萬(wàn)甚至更多投資的年代已經(jīng)一去不復(fù)返。
洗牌。一直以來(lái),很多人都認(rèn)為手機(jī)App市場(chǎng)容量將是PC市場(chǎng)的幾十倍,理由是手機(jī)規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PC規(guī)模。其實(shí),這個(gè)推理并不成立,因?yàn)镻C應(yīng)用和網(wǎng)頁(yè)可以依靠流量變現(xiàn)模式生存,而在手機(jī)上做廣告很難很難,流量變現(xiàn)是整個(gè)PC互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的基礎(chǔ),而移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)卻并無(wú)這個(gè)基礎(chǔ)。
一個(gè)小網(wǎng)站站長(zhǎng)可以靠廣告聯(lián)盟一月收入幾千,維持生計(jì),而手機(jī)App開(kāi)發(fā)者絕大多數(shù)都沒(méi)有獲得收入。開(kāi)發(fā)者們要吃飯,所以沒(méi)錢賺,又無(wú)風(fēng)投,不可能堅(jiān)持做下去。
產(chǎn)品:回歸本質(zhì)
任何行業(yè)都會(huì)大浪淘沙,手機(jī)App行業(yè)也是如此。最后你會(huì)發(fā)現(xiàn),可以產(chǎn)生海量用戶規(guī)模的應(yīng)用幾乎都掌握在了互聯(lián)網(wǎng)巨頭手里,而很少會(huì)落在創(chuàng)業(yè)者手里。社交、瀏覽器、安全、游戲平臺(tái)這幾類產(chǎn)品,幾乎都是巨頭們的天下。
但是巨頭之間的廝殺也非常慘烈,而且巨頭們的產(chǎn)品都在不停的拓展外延,產(chǎn)品變得越來(lái)越重,似乎要包羅萬(wàn)象。或許是產(chǎn)品經(jīng)理們需要靠增加功能制造業(yè)績(jī),也可能是為了靠新功能吸引用戶安裝阻擊對(duì)手進(jìn)攻。但是2013年絕對(duì)不是為產(chǎn)品持續(xù)做加法,而是要做減法。
手機(jī)應(yīng)用最大的特性是簡(jiǎn)潔、輕快、易用,而且你會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)論你加了哪些附加功能,用戶使用最多的仍然是產(chǎn)品最核心的功能,評(píng)價(jià)好壞的標(biāo)準(zhǔn)也是核心功能。一棵樹苗長(zhǎng)成參天大樹的過(guò)程中會(huì)長(zhǎng)出多個(gè)枝
杈,經(jīng)過(guò)瘋狂生長(zhǎng)之后,如果不進(jìn)行修剪,將無(wú)法成材。同樣,手機(jī)App經(jīng)歷了瘋狂增長(zhǎng)之后,2013年進(jìn)入了修剪階段,必須要多做減法,回歸本質(zhì)。同時(shí),對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)的打磨是無(wú)止境的,是該收心打磨功能的時(shí)候了。
盈利:生活服務(wù)將爆發(fā)
目前,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)看得到的盈利模式有三種,游戲、廣告、增值服務(wù)收費(fèi)。發(fā)展最成熟的是游戲收費(fèi),大量手機(jī)游戲年入數(shù)千萬(wàn),甚至過(guò)億,這體現(xiàn)了手機(jī)游戲的變現(xiàn)能力,與PC游戲一樣“錢”景廣闊。但是手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者要做好兩件事:第一,重質(zhì)量少抄襲;第二,選對(duì)游戲合作平臺(tái);
而廣告模式,由于廣告主不認(rèn)可,加上大型手機(jī)廣告聯(lián)盟運(yùn)行模式不成熟,手機(jī)廣告市場(chǎng)慘淡。而且通知欄彈窗式廣告、惡意推廣類廣告已經(jīng)讓手機(jī)用戶產(chǎn)生恐懼心理,手機(jī)廣告仍未找到合適的展示方式,也未實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)投放,這有待大企業(yè)進(jìn)入后創(chuàng)新并規(guī)范廣告市場(chǎng)。
增值服務(wù)收費(fèi),該模式將是未來(lái)發(fā)展重點(diǎn)。但是該模式也正在遭遇挑戰(zhàn),大量手機(jī)App開(kāi)發(fā)者由于無(wú)法通過(guò)正當(dāng)手段獲利,與大量SP公司合作,內(nèi)置惡意扣費(fèi)代碼,欺騙用戶安裝,導(dǎo)致用戶不知不覺(jué)被扣費(fèi)。惡意扣費(fèi)的卷土重來(lái),實(shí)在讓人揪心。
但是手機(jī)App與生活服務(wù)結(jié)合,服務(wù)用戶生活,加之手機(jī)支付的成熟,相信這塊會(huì)成為新的藍(lán)海,并產(chǎn)生巨大的商業(yè)價(jià)值,無(wú)論是目前談?wù)撦^多的O2O模式,還是其他類型。
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