導讀:中國動漫產業的發展起步比較早,歷史悠久,但直到今天依然處于初級階段,縱觀中國動漫的發展歷史。從上世紀20年代到現在也有過歷史輝煌的一頁,很遺憾的是因為種種原因,動漫沒有以一種產業鏈的發展形式展現在我們面前。
酷巴拉創意(北京)數字科技有限公司是國內第一家專注于動漫版權經紀綜合類服務平臺的公司,在動漫產業有著自己獨特的理念。針對動漫產業存在的的問題,我們特意邀請到了國內資深動漫人、經紀人、酷巴拉創意(北京)數字科技有限公司總經理秦超先生來談談對目前動漫產業鏈的看法與相關解決方式。
以下是采訪實錄:
記者:最近上映的動畫《功夫熊貓2》讓大家大飽眼福,您認為一部成功的動漫需要具備哪些要素?
酷巴拉CEO秦超:一個成功的動漫需要具備兩點。一是創意,動漫的創意來源現實并高于現實,對于動漫人來說動漫是實現夢想的舞臺,要以夢想的角度深入創作,讓觀眾帶著夢想觀看,直指內心。第二是藝術表現手法,也就是有了好的創意,怎么把它給表現出來,有的動漫創意很好,但是在制作上、構思上表現不夠精美,這就在觀眾的眼中大打了折扣。國內成功的動漫作品比較少,就是因為沒有同時做到這兩個因素。”
記者:秦總:動漫到底是什么?您自己的理解?
酷巴拉CEO秦超:你提的這個問題很有趣,就在前幾天,跟圈里朋友聊起這個問題,談起對動漫的理解,有人說是時尚,有人說是概念,還有人說是娛樂,其實我覺得都比較片面,我個人認為動漫對于從業者來說是創意藝術,對于觀眾來說是夢想。動漫其實就是運用藝術手段來充分表現夢想。可能我這么說有很多人會不理解,就像網絡游戲一樣,為什么那么多人喜歡玩,因為在游戲中可以實現很多現實中不可能的事情,好比現實中不可能人人都有權利、好車等等,但是在游戲中只要花出了時間和金錢就能達到,能滿足人的一種欲望。又好比《貓和老鼠》無疑是一部成功的動畫片,我們都知道貓和老鼠生來是對立的,貓相對強勢,但在故事中貓使出渾身解數卻捉不到老鼠,老鼠用機智屢次逃脫,這正抓住了觀眾的心,因為老鼠屬于弱勢角色,大多數人會同情弱者,而在劇情安排上又別出心裁,幽默風趣,從而引起了觀眾的共鳴。
通過從業者帶著夢想般的精心投入制作和創意,去幫助觀眾實現了心中夢想,而對于觀眾來說動漫是一種藝術表現形式,是一種高于現實的表達方式。通過藝術表現,滿足了自己的好奇心。動漫比游戲更多的給人帶來的是積極向上的、美好的東西。
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