b)前向變現機會在變大
因為:移動用戶付費習慣好于PC;移動用戶需求更加娛樂化生活化;online支付能力和習慣正在養成。
前向變現的機會數據支持:
1)2月到5月,移動游戲率先爆發(估算5月是2月的5倍)——千億級的面對用戶收費的市場
2)下一個爆發點,可能是閱讀和音樂,百度更偏向于閱讀,音樂還不確定(用戶對音樂付費接受起來很不容易)。
c)商業產品和用戶產品融合
1)平臺:引入服務,促成交易
2)開發者:服務即營銷,營銷即變現
3)用戶:就地獲取、就地消費
4)CPS模式的機會大大增加
這很像十年前移動夢網的時代,是以運營商為核心(用戶入口,支付),運營商的獲利也是靠分成。
d)O2O看起來很美但做起來很難
1)是的,盤子很大,但是很碎(舉例:愛樂活效果不顯著,打車軟件局限在一線城市的天花板)
2)Online to Offline 還是Offine to Online?(團購,網上訂電影票,都面臨掃街的困境,教育商戶)
3)掃街和建設平臺都是力氣活
4)要形成閉環,必須切入支付(商業非誠信的社會環節,小創業團隊基本不可能除非用大平臺)
機會:團購正在走向成熟;打車類應用是很好的demo;用互聯網思維做傳統業務(岳國峰更看好互聯網人做傳統業務,不太看好傳統業務的人做互聯網)
總結:期待web app的出現,但從native app看,目前是互聯轉向封閉。但移動互聯網還處在早期,所有的認知每個季度都被刷新,所以 impossible is nothing Cye.com.cn。
Q&A環節
Q:很多APP做服務,能舉一個兩個app比較好的,另外對微信商業化的看法?
A:嘀嘀打車還不錯,最合理的方式,也許就是接入到大平臺(低頻的app沒必要做一個native app),微信商業化也很難,逃不開支付環節,用戶的認知不能那么自然的發生,手機QQ還是微信的兩倍量,用戶使用行為的引導等等都是問題。微信5.0公眾號發生了很大的變化值得關注。人也許本能是交流和認知世界,如果交流和認知交織在一起,可能會讓人困惑。
Q:BAT是否在移動端也是巨頭組合?
A:比起PC的開放系統來說,入口是分散的服務價值最高,但對于封閉的系統,平臺的價值更重要,如Apple iTunes。對開放的體系來說,成為入口是普遍高頻的服務,如搜索。
Q:百度未來的移動規劃,硬件方面的是否還會重視?
A:戰略布局,百度要做入口,移動入口(搜索為起點) 和LBS入口,走向開放平臺,把服務開發者接入進來,階段性的效果請關注下一個百度世界大會。
另外,百度從來沒有做過百度手機,從未做過銷售,只有partner。
Q:移動互聯網起始點(什么時候大爆發,支付、帶寬、軟硬件成熟度問題),后幾年戰略怎么布局?
A:2014年是4G來臨,資費會下調,手機端已經開始簡化一鍵支付(一年到兩年半,淘寶要做2億的快捷支付),2015年能看出整個行業的情況。
用戶對手機端的熟悉接受度高于PC,從戰略排序來說,百度肯定不走騰訊路線,搜索第一。
Q:評價下目前web app 和native app 的博弈。
A:瀏覽器廠商會力推web化,但有客戶端的廠商肯定會推native Cye的,有可能谷歌會覺得安卓離自己越來越遠,app的形式對如三星這樣的手機硬件廠商沒什么影響。
百度在PC上可以做很多作弊流量,但是在移動上基本沒有,從這個角度看,web app較為弱勢;但從微信看,light app有可能崛起,所以web app也很難說。移動上,百度的框計算是主要的方式,滿足的是最終的需求,并不在意page或者app。
Q:傳統行業如何從移動互聯網獲利?
A:移動互聯網是對傳統互聯網的徹底顛覆,用戶場景完全不同,所有的東西都是圍繞的用戶本身。可以參考黃太吉煎餅果子的文章。
Q:云服務商業化的路徑?
A:這不是創業團隊的機會,是巨頭的機會,研發成本和運營成本都是大企業的壓倒性優勢。
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