全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場正在刮起一股迅猛的“中國旋風(fēng)”。中國的網(wǎng)絡(luò)游戲起步于2001年,隨著互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的普及和生活水平的提高,市場規(guī)模日益壯大,目前網(wǎng)游玩家已達(dá)4200萬人。銷售總額也是從2003年的1700億韓元猛增到今年的2.1萬億韓元,與去年的韓國網(wǎng)游市場不相上下。盛大、網(wǎng)易和第九城市等中國網(wǎng)游企業(yè)也在擴(kuò)大進(jìn)軍海外市場的規(guī)模。中國的網(wǎng)游企業(yè)現(xiàn)在正準(zhǔn)備沖出中國,取代韓國,創(chuàng)造新的“網(wǎng)游神話”。
中國網(wǎng)游企業(yè)迅速占領(lǐng)本國市場
中國的網(wǎng)游企業(yè)最近飛速發(fā)展,正在把外國游戲擠出本國市場。直到2004年,中國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲在中國網(wǎng)游市場上的占有率還僅為28%,但去年這個數(shù)字就一躍增長到了65%。去年在中國市場上16個玩家過百萬的網(wǎng)絡(luò)游戲中,中國游戲就占了10個。
與此相反,一度席卷中國市場的韓國網(wǎng)游企業(yè)卻急轉(zhuǎn)直下風(fēng)光不再。去年韓國游戲在中國市場上的占有率只有20%。
日益自信的中國企業(yè)現(xiàn)在又沖擊海外市場。中國網(wǎng)游企業(yè)完美時空最近通過英國游戲發(fā)行公司Game masters,使《完美世界2》打入歐洲40余個國家。 本新聞共 4頁,當(dāng)前在第 1頁 1 2 3 4
|