文化創意產業的特性與發展現狀
文化創意產業是非常具有精神特質的行業,和其他行業相比,其價值更難以評估。同時,這種精神特質也導致了需求的不確定性,從而使該產業存在更多的偶然性和更高的風險。此外,文化創意產業是創意為王、內容為王的行業,優秀的創意及內容對企業的成功至關重要。需要注意的是,由于文化創意產品具有高開發成本與低復制成本的特點,如果不能對知識產權進行有效保護,可能會導致企業的失敗。同時,人的因素或明星效應可能會對企業發展產生重要影響,在這些因素的影響下,文化創意企業如果要做到規模化、產業化經營還存在一定的難度。
在我國,文化創意產業雖然總體市場規模很大,但較為分散,企業規模普遍偏小,仍處于起步階段,市場化運作程度不高,有待產業整合。尚未成熟的市場體制及不規范的競爭導致創意項目投資回報周期較長、盈利狀況并不樂觀。而且,大多數文化創意企業尚不具備清晰、成熟的商業模式,管理團隊更像是藝術家,而不是企業家,使得企業難以進行產業鏈式的拓展。再考慮到可能的政策風險,最后導致投資人對文化創意產業的投資趨于謹慎。這似乎讓文化創意產業成了一個叫好不叫座、吸引眼球卻不賺錢的行業。
以動漫產業為例,中國擁有超過3億多14歲以下的人口,動漫產業市場容量高達1,000億元,全國動漫企業達5,470多家。但在這些企業中,自主制作能力超過10部、10,000分鐘動畫節目的企業目前只有三辰卡通和宏夢卡通兩家,大多數的企業只能靠外包及代工業務維持生存。在中國,動漫作品一直處于生產成本與電視臺購片價格“倒掛”的狀態,動漫企業不可能靠內容銷售實現穩定的盈利,因此,動漫產品必須與消費行業相結合。而大多數的動漫企業在設計、制作之初就忽略了后期的產品開發問題,導致內容、動漫形象很難得到消費品廠商及消費者的認可,從而很難與消費相結合。同時,動漫企業管理者對知識產權保護不夠重視。這些因素都導致了大部分動漫企業無法找到盈利模式,不能形成產業鏈式經營。此外,專業人才和創意的匱乏也制約了動漫產業品質的提升和發展。
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