“起初迅雷也想自己買版權,但是內容太多了,買不過來。與其沒完沒了打官司,還不如與傳統的發行商、網絡內容集成商合作。”2008年迅雷開啟了互聯網視頻廣告分成的模式—發行商和內容集成商把正版內容提供給迅雷,迅雷則把內容分發給自己的海量用戶。鄒勝龍說,迅雷對合作方提出的條件就一條:只要能在迅雷看看的頁面上賣廣告就行。所得的廣告收入可以分成。現在迅雷已經拿到2萬多部正版影視節目的授權。
寬客視頻(BBSee)給“迅雷看看”提供了電視劇《亮劍》的正版內容,這是一家視頻內容整合商,先獲得正版高清視頻的網絡傳播版權,然后通過貼片廣告的形式來盈利并且支付版權費用。因推廣平臺不夠大,就與迅雷簽訂了合作協議。正在熱播的電視劇《我們倆的婚姻》也通過激動網授權成為迅雷看看的熱播內容。
迅雷還借助自己的平臺運營游戲。擁有迅雷賬號的用戶也可以登陸這些游戲,并通過充值購買虛擬道具。但這些游戲并非迅雷自己所有,而是有各自的運營商,它們只是需要借助迅雷的平臺發展新用戶。
黃明明則希望Flashget能夠將版權和盈利兩個問題一次性解決。下載工具本身的盈利問題由來已久。洪以容曾經因為在網絡螞蟻上安放廣告條而引起網友反對;侯延堂時期的網際快車也嘗試過綁定3721,結果因為后者流氓軟件的名聲最后不了了之。
黃明明認為網際快車未來的盈利主要有三個方向:首先是網際快車與Google合作的廣告分成;其次是網絡游戲下載和登陸的利潤分成;最后就是他最看重的數字內容發行—用戶要付費下載正版內容,下載工具作為傳輸渠道從中獲利。他表示,網際快車的優勢就是比盜版更方便、更快捷、更容易獲得資源。
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