杭城有80多家動漫公司,每年招聘的數量不會小,由于本土招不到好的學生,不少公司轉向國內其他高校、公司招聘人才。
對于動漫公司的這種需求,一些高校已經意識到了。今年是寧波大學科技學院第一屆動畫專業的學生畢業,一共23人,一大半已經簽定就業協議。學校動畫系的江彬老師認為,動畫專業的學生必須比其他專業的學生苦,“他們要和八大藝術結合,文學、攝影、表演、音樂、電影等都要學。”
“如果僅在課堂上學習,這個專業肯定學不好,課后大量的實踐、制作很關鍵。”江老師說,3年來,該院師生創作了100多部動畫片,其中多部作品獲獎或參展北京大學生電影節,有兩部作品在央視電影頻道播出。
即使是新開動漫專業的杭州江濱職高,也注重學生動手能力的培養。在今年舉行的第五屆國際動漫節上,學校有一個學生獲得了“中國國際少兒漫畫大賽”中學組的金獎;在前不久舉行的杭州中小學陶藝大賽的標志設計中,學生王云鶴所設計的作品被采用了。
衍生產品
大有可為
“國內的產業環節,基本集中在動畫制作和電視播出上,對后期的產品開發和宣傳,投入薄弱。”一位動漫公司人員說,“拿動畫來說,每分鐘制作成本約8000元至10000元的動畫片,電視臺收購價僅為每分鐘數百元至1000元。別寄希望于出售電視播放版權盈利,那連成本都收不回。”
經驗和數據表明,動漫產業最大的利潤來自于衍生品。但衍生產品的銷售有一個前提,那就是動漫形象已獲得受眾認可,具備了相當的品牌影響力。
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