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優(yōu)揚的渠道和10年的企業(yè)經(jīng)驗就是在動漫業(yè)燒錢的得天獨厚的保障。與此相似的還有卡酷、炫動、金鷹等兒童頻道。一方面是樹大好乘涼,另一方面,他們的渠道已經(jīng)鋪就。
早期卡酷就明確了從渠道開始,反攻進入原創(chuàng)的策略。只不過由于是獨立的動畫頻道,沒有優(yōu)揚這樣的橫向優(yōu)勢,卡酷于是做了縱向整合。授權產(chǎn)品、玩具大賣場,卡酷更側重衍生品的開發(fā)。廣州奧飛動漫從做動漫衍生品入手,現(xiàn)在也殺入動畫制作領域,還收購了廣東嘉佳卡通頻道,也算一個渠道反攻的樣本。一位業(yè)內(nèi)人士評價,“玩具等衍生品和動畫制作的相互反哺,也是中國動漫現(xiàn)階段的可行思路。”
不過,即便是不缺渠道和資金,對于這些從其它渠道跨入動漫制作的公司而言,是否能成功推出廣受歡迎的動畫產(chǎn)品,從動畫產(chǎn)業(yè)鏈哪里賺錢,依然還是個極大的未知。