據德勤公司發布的《2010年中國網絡游戲行業投資研究報告》顯示,2010年上半年,中國網游行業共有6起投資案例,其中披露金額的投資案例為5起,投資總額為1035萬美元,平均單筆投資金額為259萬美元。這一數字較十年來的平均單筆投資金額737.37萬美元,下降幅度超過64%。
網游行業分析人士張書樂表示,“風險投資商從網游行業的大規模撤離,表面上看似乎意味著網游行業發展勢頭走弱,但實質上,則預示著2010年的中國網游行業已經走過了依賴外界資本生存發展的初期階段,在形成自己穩定的盈利能力和造血功能后,正日趨走向自我成長的成熟階段。穩定增長的市場、高毛利率和良好的現金流,以及基本穩定的行業結構,這些都讓不少已經走向成熟的網游企業和風投漸行漸遠。”
Thinkequity分析師阿圖爾巴加指出,中國網游產業的高速增長,已被證實為中國網游泡沫。而對于創投市場而言,艾瑞認為中國網游行業留給中小型企業的空間會越來越小,再加上投資者對游戲行業的投入也趨于謹慎,特別是沒有資金積累的中小企業生存環境會進一步惡化。
對于2010年中國網游行業的發展現狀,市場與咨詢機構iResearch艾瑞咨詢分析師曹笛表示,2010年中國網絡游戲市場進入了盈利瓶頸階段,從網絡游戲用戶角度出發,當前中國網絡游戲用戶數量達到相對飽和,網絡游戲用戶的人群年齡結構正在發生轉變,用戶的消費趨于理性化;從游戲運營商的角度出發,游戲產品內容同質化較為嚴重,游戲營銷手段相對貧乏,缺少對網絡游戲用戶的有效刺激,游戲運營商普遍減少了自己的網絡廣告預算來節約成本支出,通過海外游戲市場擴張與聯合運營來減少風險成為運營趨勢。另外,大型游戲運營商加快收購團隊步伐,網游市場的競爭已經從營銷競爭轉向了人才競爭。
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