記者觀察
決戰(zhàn)“平臺(tái)化”
近日,新浪、搜狐、網(wǎng)易、騰訊四大門(mén)戶網(wǎng)站的微博突然掛出了測(cè)試版字樣。業(yè)內(nèi)分析人士認(rèn)為,這其實(shí)意味著政策不明朗,微博們還將繼續(xù)面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)。相比于微博,SNS由于具備更廣泛的應(yīng)用功能,因此其生存和發(fā)展的“彈性空間”更大。
至于360圈和螞蟻網(wǎng)的先后倒閉,除資金鏈斷裂等直接原因外,商業(yè)模式探索不力也是致命之因。事實(shí)上,對(duì)于任何商業(yè)模式而言,不創(chuàng)新就死亡是條鐵律,而能笑到最后的多半是率先在盈利模式上做出大膽嘗試的企業(yè)。
譬如開(kāi)心網(wǎng),除了將廣告內(nèi)容融入到游戲當(dāng)中外,還在探索開(kāi)放平臺(tái)與更多的第三方合作,并且勇于將高比例的分成留給合作方;而51.com則為了堅(jiān)持走平臺(tái)小Cye.com.cn應(yīng)用的精品化路線,也果斷地砍掉了開(kāi)放平臺(tái)上100多款效果不好、合作方運(yùn)營(yíng)能力差的小應(yīng)用。當(dāng)然,這樣的探索,并不能保證一定會(huì)成功,但如果不先行一步,必將陷入被動(dòng)局面。
CNNIC《2009年中國(guó)網(wǎng)民社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用研究報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,在用戶放棄繼續(xù)使用SNS網(wǎng)站的原因中,覺(jué)得“游戲玩膩了”的用戶占到14.8%。畢竟用戶永遠(yuǎn)都喜歡追逐新鮮,而游戲的創(chuàng)新,不僅需要時(shí)間,還需要大量的資金投入。事實(shí)上,娛樂(lè)并不是SNS網(wǎng)站可以依靠的肩膀,必須尋找更低成本、更有吸引力,具有永恒魅力的經(jīng)營(yíng)模式,才是SNS長(zhǎng)期生存并且盈利的最好出路。
然而,如何才能找到持續(xù)獲利的商業(yè)模式呢?開(kāi)心網(wǎng)、51.com、Qzone等在平臺(tái)化方面的商業(yè)嘗試都已顯示:SNS已經(jīng)由游戲之爭(zhēng)轉(zhuǎn)向開(kāi)放平臺(tái)的應(yīng)用之爭(zhēng),誰(shuí)的平臺(tái)足夠開(kāi)放,增加的應(yīng)用抓住了用戶的需求,誰(shuí)就會(huì)突破目前的模式瓶頸,并成為這個(gè)階段SNS轉(zhuǎn)型的王牌。
蘋(píng)果App store的開(kāi)放先例一再表明:未來(lái)要想吸引到更多的第三方合作,首先自己要有一個(gè)真正開(kāi)放的平臺(tái),然后才能吸引到更多的第三方帶來(lái)有價(jià)值的應(yīng)用,并提供給用戶使用,這在很大程度上考驗(yàn)的是平臺(tái)的整合與創(chuàng)新能力。
社交網(wǎng)絡(luò)不是一時(shí)的流行,也不是目前已知網(wǎng)絡(luò)的附加,人們?cè)絹?lái)越希望能從上面獲得更多的實(shí)際的互動(dòng)與實(shí)用價(jià)值,而這一需求也將SNS帶入了平臺(tái)化的應(yīng)用時(shí)代,誰(shuí)的應(yīng)用能征服更多的用戶與客戶,誰(shuí)才能笑到最后。 本新聞共 4頁(yè),當(dāng)前在第 4頁(yè) 1 2 3 4
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