騰訊公司宣布成立騰訊產業共贏基金,按照國際通行的企業內部基金形式運作,預計投資規模50億元人民幣。據了解,騰訊公司是這筆產業共贏基金目前的唯一投資方,騰訊CEO馬化騰還表示,在市場環境允許的情況下,產業共贏基金將在兩至三年內完成首期50億元中的大部分投資,而這筆基金的投資方向主要關注游戲產業、社交網絡、無線互聯網、電子商務以及新媒體等領域。
而自騰訊公布這一消息后,立即有人來為騰訊算這筆帳了。收到消息后洪波在其博客中發表一篇博文表示,如若騰訊在三年內完成首期產業共贏基金的投資,以平均每筆投資2000萬元人民幣計算,50 億元的產業共贏基金可以支持250家創業公司的發展,平均每年投資80多家公司。如此來看,無論在哪個行業,對于騰訊投資勢在必得的公司,都將經歷一場極為激烈的爭奪戰。而其獲勝的籌碼,在一定程度上取決于其創意是否新穎,是否會有市場。就拿網頁游戲來說,集思廣益的創新將為騰訊帶來十分豐富的研發資源,因為對于《七雄爭霸》這款游戲的盈利是十分誘人的,騰訊如果能利用這些創新研發出第二款《七雄爭霸》,或是能超越《七雄爭霸》的游戲,那樣的回報對于騰訊來說也是很客觀的財富了。
根據艾瑞最新發布的《2009-2010年中國網頁游戲行業發展報告》統計,2010年網頁游戲市場規模已經達到22.8億元,預計2013年將突破50億元。2010年網頁游戲的用戶規模為2520萬人,預計到2013年將突破6000萬人大關!而在2010年騰訊對于網頁游戲也表現出了明顯的興趣。
2010年4月,騰訊推出首款自主研發的兒童社區網頁游戲《洛克王國》,正式進軍兒童游戲市場。同月,騰訊買下游戲谷旗下網頁游戲《七雄爭霸》版權,推向市場測試,并于同年10月打破網頁游戲歷史營收記錄,僅10月份單月就突破1億營收,趕超巨人網游《征途》,一躍成為中國七大大型游戲之一。而在同年推出的《烽火戰國》等網頁游戲也相繼取得不錯的成績。
在2010年12月,騰訊網頁游戲項目團隊負責人在接受采訪時表示,騰訊預計在未來的一年里會推出幾款不同類型網頁游戲,并將爭取做到行業領先的位置。騰訊網頁游戲項目團隊負責人還表示,騰訊本身其實是一個天然的社區,騰訊的用戶有web端的休閑游戲需求,網頁游戲本身就是為了滿足這部分用戶的需求而產生的。騰訊運營的優勢主要在于網頁游戲項目團隊對平臺用戶需求的理解,和對用戶至上這一服務理念的體現。
據此來看,騰訊產業共贏基金在未來的兩三年中必定會加大在網頁游戲項目上的投資,以實現其行業領先的誓言。
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