《魔獸世界》知名插件網站被賣給盜號集團,造成大范圍用戶虛擬物品被盜,并通過第三方平臺銷贓。
易觀國際認為,網游行業是互聯網上少有的前項收費行業,圍繞這個產業上下游,也衍生出多種"環產業鏈"模式,如語音工具、虛擬交易、網游加速等。他們與網游產業互利共生,在網游產業高速發展并走向規范的過程中,衍生業也急迫地面臨規范化問題。

虛擬物品尚無“正名”
2009文化部、商務部發布了《關于加強網絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,《通知》明確了虛擬貨幣定義,劃清了虛擬貨幣與實體經濟之間的雷池。至此,虛擬貨幣得以明確其財產身份。
我國早有虛擬財產被盜案件告破的先例,而去年8月落地的《網絡游戲管理暫行辦法》,也以較大的力度保護消費者的虛擬物品權益。但虛擬物品(帳號,道具,金幣)尚未在《物權法》中有所規定,主要是虛擬物品的界定、所屬權、價值評估等問題難以解決,尚未有進一步的政策出臺。
英、美、法等國的法律已經認定,服務器空間或內存空間是屬于財產性質的利益。虛擬貨幣、虛擬財產的市場逐漸擴大,這也意味著虛擬物品終將以一種合理的方式被定義為公民財產,但我國法律,目前卻處于法律空白狀態。但可以確定的是,對于虛擬財產客體的保護,已經走上了正軌,包括《網絡游戲管理暫行辦法》對消費者權益的保護、以及我國虛擬財產盜竊案告破的先例。
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