眾籌現在如日中天,其總體市場份額已經遠遠大于Kickstarter一家的市場份額。單單去年,就有100萬個項目成功在全球籌集到27億美金。
調研公司Massolution通過其2013眾籌行業報告網站從全球各地308家活躍的眾籌平臺收集到這些數據信息。信息顯示去年眾籌活動接近翻番,相比2011年增長率達到81個百分點。北美和緊隨其后的歐洲主導著整個市場,占了95%的份額。
Massolution作為眾包和眾籌行業中的專家,預測今年這個數字會達到51億美金,其中北美會占到72%的份額。
去年我們見證了眾籌的各種里程碑式進展。1月,Elevation Dock成為第一個過百萬的項目。緊接著在4月,Pebble智能表僅用28小時打破了這項紀錄,最終募資到1千萬。
“當以借出,捐獻和獎勵為基礎的眾籌目前引領著全球金融改革的時候,以股本為基礎的眾籌在美國將占據中心舞臺,"Massolution的首席執行Carl Esposti在一份媒體發布中提到。這個數字預估將從今年的1.16億美金于2013年增加到1.66億美金。
“允許未經授權的投資人用投資換取股權的JOBS法案,估計會于2013年底生效。"Esposti說。
奧巴馬總統差不多在一年前將"推動大眾商務公司"(Jumpstart Our Business Startups (JOBS)法案簽署加入法律中。這項法案給了普通大眾成為投資人的機會。
這是一個可以幫助創業者集資卻'還未被有效利用的募資資源',Massolutuin分析師及研究總監Kevin Berg Kartaszewicz-Grell告訴VentureBeat。
“眾籌為每個人都提供了一個巨大的機遇,以影響他們的社交網絡并且將社交資本轉換成金融支持,”他說!帮@而易見,那些已經有效利用分布開來的關系網的公司, 例如軟件開發者,傳媒公司,網絡公司等 ,都已處在一個相對有利的位置,因為交流網絡已經建立起來,而通過眾籌活動向外伸展則是基于其關系網絡活動上的一個自然延伸!
Massolution發現,在北美,眾籌量增長了105%到16億美金,而在歐洲增長了65%達到9.45億美金。其他所有市場增長接近125%。大部分的成長從捐贈(68萬個活動)和借出(大約25萬活動)而來,后者主要從網絡募集的微額貸款和社區為主的貸款到當地中小型實體,以及以獎勵為基礎的活動的納入中產生,就如Kickstarter一樣。
社會性的活動占了所有活動的30%,而這正是Massolution期望會有所改變的一方面,因為越來越多的創業公司和中小型實體開始給這個平臺帶來影響。下面的圖標以百分比的形式顯示出前10個最活躍的類別:
1.社會原因。2.商業和企業。3.影視藝術。4.音樂和唱片業。5.能源和環保。6.時尚。7.藝術(總體)。8.信息和交流技術。9.媒體、出版、圖片行業。10.科技。
視頻游戲在去年也是眾籌的巨大收益方,光是在Kickstarter上就募集了8300萬美金。 Kartaszewicz-Grell說大部分游戲開發者會被歸為“軟件及智能應用”項,這也是我個人預計會快速發展的新興項目。軟件開發 ,尤其是視頻游戲 ,同眾籌是絕配,因為這個空間有相對較多的交易在線上完成,且開發者也更習慣于通過社交媒體發表他們的開發進度!
Massolution根據2013年頭6周所收到的問卷回復撰寫出了報告。但他們無法給出最活躍的參與調查的眾籌平臺名單。
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