范例1:史玉柱搞游戲
當時認為搞保健品的弄游戲純粹是亂來,多少資深游戲人都給史玉柱的游戲下了一定不行的結論;結果呢?雖然今天我們說巨人似乎后續的產品也不見得多好;但是游戲行業公認的一點是,征途顛覆了游戲的傳統商業模式,這個模式已經被人稱為中國模式。而后續中國的頁游,手游,都延續了這一模式,從按時間付費轉為免費游戲,道具付費。
范例2:360搞殺毒
360瑞星大戰一開始,我就認為瑞星輸定了,我的判斷依據是,互聯網模式必將擊碎傳統軟件模式,事實正如我預料。所有傳統的IT公司,都應該從此吸取教訓。
范例3:小米搞手機
雖然我一直還算是比較看的開跨界競爭的,當初我還是認為雷軍越界太大了,用互聯網的思路逆襲傳統生產領域似乎不太可能,但事實擊碎了我的判斷。
范例4:新上市的 forgame
這個公司的高管,創始人,沒有一個傳統游戲行業的人!在頁游初起,火爆的時候,傳統的游戲公司在干什么?看不見,看不起,看不透,做不來,追不上,就這五個步驟。沒有游戲行業背景,反而沒有包袱和思維定勢,更敢放手一搏。
當然,要說頁游這個領域,這些年的新貴都是跨界高手,比如心動游戲,比如愷英網絡,比如游族,等等等等。
第四,視野比勤奮更重要
勤奮當然重要,但正確的視野,會讓你的勤奮,以n倍增值。
范例1:我有個認識超過10年的朋友叫蘇光升,他以前做了一個智能手機社區,是關于塞班的,但是做的規模并不大,大概市場第三的樣子,苦巴巴的堅持著;后來因緣際會認識蔡文勝先生,蔡老板和當時的市場第一談了談,建議對方轉型安卓,對方表示塞班市場如日中天,沒有轉型的必要;蔡先生后來和蘇光升聊了聊,那時候安卓的市場占有率好像還不足5%,蘇光升對安卓的前途也是半信半疑,后來又請教了創新工場的汪華先生,兩位牛人的一致判斷讓他有了主心骨,堅決轉型,結果在很短的時間內,接連做出了極為有影響力的安卓產品,并且得到了巨頭公司的認可和資本合作,公司的估值在兩年時間增值了幾十倍;原來被認為遙不可及的競爭對手,現在,嗯,在后面遙不可及的位置。
范例2:2004年,我第一次見俞軍,聽他講搜索引擎,他說,搜索引擎是改變人類知識獲取能力的一種革命,與造紙術,活字印刷并列。這些年我反思,為什么當初那么多公司有做搜索引擎,卻只有百度脫穎而出,因為很多人,包括我們熟知的很多巨頭,也包括當時的周鴻祎,張朝陽,只是把搜索引擎當做一種工具,一種獲利手段,一種模式;只有足夠視野的人,才會意識到,搜索引擎所帶來的沖擊和變革,是多么的巨大和深遠!2004年,誰會相信,一個搜索引擎公司,可以顛覆如日中天的門戶呢,實際上,2001年,俞軍就已經預見到了。事實證明,他的遠見,成就了百度,也成就了他自己。
第五,免費的是最貴的
這個真的是中國特色的,好像是史玉柱最早說的?不太確定,但是史玉柱絕對是一個典型的代表。
巨人集團的游戲,不但免費玩,還給玩家付工資?傳統游戲人會覺得不可思議,但是最后算下來,收益率卻高的驚人。這一模式已經成為中國游戲領域的黃金法則。
植物大戰僵尸2,在全球都是付費下載,只有中國是免費下載,但是、只有中國市場,付費道具最貴!這也算是本土化的一個范例了。 當然,舉這個例子并不代表我認可這種行為。
360,免費殺毒后,收益已經超過了之前殺毒行業總和的n倍。
淘寶 Vs Ebay ,用免費開店模式+草根網站推廣 秒殺了 付費開店模式+門戶網站排他廣告。
但是今天我們看最新披露的數據,淘寶的利潤水平遠超ebay,不是遠超ebay中國,是遠超ebay全球。神奇不?
純正的中國特色,免費是最成功的商業模式。
周鴻祎說,也許有一天,硬件會免費。
想認識全國各地的創業者、創業專家,快來加入“中國創業圈”
|