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《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2013)》全文細則公布


cye.com.cn 時間:2013-12-6 10:36:48 來源:中國文化報 作者: 我來說兩句

  11月26日,《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2013)》發(fā)布,從宏觀和微觀對2012年中國動漫全年發(fā)展狀況進行了總結(jié)分析,并對未來發(fā)展趨勢進行了預(yù)測判斷。本文有刪節(jié),i黑馬希望能給廣大讀者尤其是動漫產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員提供參考。
  近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,產(chǎn)值從“十五”期末不足100億元,到2010年達470.84億元,年均增長率超過30%;2011年達到621.72億元,較上一年度增長32%;2012年總產(chǎn)值達759.94億元,較2011年增長了22.23%。

 產(chǎn)業(yè)基地呈下降趨勢  行業(yè)集中度開始提升

  目前,東部省市和中心城市已成為我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的主要集聚地。從國產(chǎn)電視動畫片制作發(fā)行情況來看,2012年只有海南、貴州、甘肅、青海、西藏五地沒有生產(chǎn)制作電視動畫片。近5年來,十大省市和中央直屬機構(gòu)合計產(chǎn)量占全國總產(chǎn)量的90%以上,江蘇、廣東、福建等省持續(xù)保持增長勢頭,安徽等省增長幅度較大,浙江、遼寧等省處于不穩(wěn)定的增長狀態(tài),北京等省市相對波動變化不大,而湖南、上海等省市則處于明顯的下降趨勢。

  從城市競爭格局來看,只有廣州等少數(shù)城市保持較好的增長態(tài)勢,蘇州、寧波、福州等城市近幾年來發(fā)展較快,而長沙、杭州、無錫、深圳、沈陽等城市在幾年快速擴張之后呈現(xiàn)出明顯的“高臺跳水式”下降趨勢。從產(chǎn)業(yè)基地格局來看,在現(xiàn)有的24個國家動畫產(chǎn)業(yè)基地中,除了南方動畫節(jié)目聯(lián)合制作中心、蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園之外,絕大多數(shù)基地無論是在制作數(shù)量還是市場份額方面,都呈現(xiàn)出下降趨勢。值得注意的是,近3年來新增加了福州動漫產(chǎn)業(yè)基地、天津濱海新區(qū)國家影視網(wǎng)絡(luò)動漫實驗園、黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)(平房)發(fā)展基地、張家港(動漫)產(chǎn)業(yè)園、昆山軟件園5個基地,減少了三辰卡通集團一個基地,長影集團有限責任公司、中國電影集團公司等多年來持續(xù)零產(chǎn)量的國企仍然在列。

   根據(jù)統(tǒng)計,歷年來取得國產(chǎn)電視動畫片發(fā)行許可證的制作機構(gòu)共有656家,最近5年來無產(chǎn)量的有100家(占15.2%),最近4年來無產(chǎn)量的有155家(占23.6%),最近3年來無產(chǎn)量的有217家(占33.1%),最近兩年來無產(chǎn)量的有303家(占46.2%),2012年無產(chǎn)量的有439家(占66.9%),這說明國產(chǎn)電視動畫片制作機構(gòu)的淘汰率和退出率比較高。統(tǒng)計顯示,在超過5年的國產(chǎn)動畫品牌中,《天上掉下個豬八戒》、《火星娃》、《天眼》等項目在最近幾年里沒有再推出新作。

   另一方面,隨著行業(yè)競爭的加劇,大型動漫企業(yè)開始頻頻采取收購、兼并等手段整合行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,從而達到拓展產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域、增強企業(yè)競爭力的發(fā)展目標,如奧飛動漫在2012年收購廣東明星創(chuàng)意動畫有限公司、深圳市精合動漫有限公司、北京萬象娛通網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的部分股權(quán),以此加強在國產(chǎn)動畫制作、兒童動漫舞臺劇演藝業(yè)務(wù)、移動互聯(lián)網(wǎng)和智能電視等數(shù)字終端動畫內(nèi)容播出的影響力。

   平均交易價格持續(xù)走低  動畫制作圈生態(tài)環(huán)境惡化

   根據(jù)廣電總局統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,近年來全國廣播電視節(jié)目交易金額一路走高,電視動畫片銷售總額從2006年的11834萬元逐步上升到2010年的81954萬元,但電視播出收入額與動畫片投資額之間的差距仍舊偏大,國產(chǎn)電視動畫片交易價格甚至出現(xiàn)了明顯的下降,抽樣調(diào)查顯示,平均交易價格僅相當于5年前的1/5至1/4,而制作成本卻在成倍遞增。

   以當下行情計算,國產(chǎn)電視動畫片每分鐘成本在1.2萬元至2萬元,而動畫播出費最多只有制作成本的1/10,但即便是如此低的收購價格,依然有動畫片扎堆而來要在電視臺播放。為什么?因為播映收入不僅是動畫的第一份資金回收,也是動畫獲利周期最短的方式。收視效果影響并決定著之后衍生產(chǎn)品的銷售,所以,播出是動畫產(chǎn)業(yè)鏈中至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。但是,供大于求的市場和影視系統(tǒng)“壟斷”的事實,使國產(chǎn)動畫基本不可能依靠電視臺播放費盈利。

   制作費用與播映收入的嚴重背離,不僅造成動畫產(chǎn)業(yè)鏈的斷層,使動畫公司融資更為困難,也使行業(yè)陷入一個惡性循環(huán):動畫片賺不到錢,就缺少投資;沒人投資,動畫的制作投入就很低;投入低,制作粗糙,就更難出好作品;沒有好動畫,就沒觀眾看;沒有觀眾,就更賺不到錢。

   在“內(nèi)容動畫片”遭遇賣片難、賣價低、音像圖書授權(quán)走低和衍生商品授權(quán)難以入局的整體困局的同時,帶有極強廣告色彩的“產(chǎn)業(yè)動畫片”卻格外紅火——近年來,大量玩具、網(wǎng)游、服裝、日化企業(yè)大舉進入動畫片制作領(lǐng)域,以此帶動原有商品的銷售,很多電視頻道的黃金時段被“產(chǎn)業(yè)動畫片”占據(jù),原本需要購買的動畫片被免費送播甚至是反向搭錢的動畫片所取代,一些不良的“明規(guī)則”“潛規(guī)則”浮出水面。很多動畫制作人士認為,動畫制作單位面臨的生態(tài)環(huán)境存在惡化的傾向。

   政府依然是動漫節(jié)展主要推手

   動漫展覽是動漫產(chǎn)業(yè)進行集中式品牌營銷與形象推廣最為重要的媒介手段,是融合現(xiàn)場展示、品牌推廣、無線傳播和社會化營銷于一體的整合營銷途徑。近些年我國政府對動漫產(chǎn)業(yè)的政策扶持與資金支持,極大地帶動了各地方政府對于動漫類節(jié)慶展覽的舉辦熱情,在全國34個省、區(qū)和直轄市中,已有超過九成舉辦過動漫類節(jié)展或比賽,既有獨立的動漫主題展會,也有附屬于其他展會的動漫活動。

   據(jù)不完全統(tǒng)計,全國各地在2012年舉辦的動漫節(jié)展總數(shù)超過了70個,舉辦地點覆蓋全國24個省、區(qū)和直轄市,廣東省和浙江省以各自舉辦了9個展會位居全國之首,其中舉辦了5屆及以上的動漫節(jié)展高達24個。

   值得一提的是,在2012年舉辦的所有動漫節(jié)展中,有87.1%的主辦單位是由政府或有政府背景的事業(yè)單位承擔的,可見各級政府依然是我國動漫節(jié)展的主要推手,也正是因此,動漫節(jié)展獲得了比以往更多的新聞關(guān)注度和媒體曝光率。

   動漫節(jié)展的營銷模式也從以往的電視、報紙、雜志等傳統(tǒng)媒介,逐步走向互聯(lián)網(wǎng)、手機以及電子閱讀器等新興媒介,并開始有意識地通過網(wǎng)絡(luò)虛擬展覽、社會化媒體、移動互聯(lián)軟件等進行營銷推廣。

   品牌化推動中國動畫電影發(fā)展

   中國動畫電影產(chǎn)業(yè)必須感謝動畫電影的“品牌化”,正是因為這個策略,中國動畫電影才出現(xiàn)了真正贏利的案例。《喜羊羊與灰太狼》是動畫電影品牌化的代表,500多集的電視動畫片鋪墊培養(yǎng)了龐大的觀眾群體,這些觀眾群體支撐了《喜羊羊與灰太狼》5部系列動畫電影的高票房數(shù)據(jù)。

   《喜羊羊與灰太狼》票房上的成功,對于當年的動漫產(chǎn)業(yè)非常珍貴,因為在此之前,盡管動漫產(chǎn)業(yè)得到了政府層面的大力扶持,無論在人才、政策、資金等方面都對動漫產(chǎn)業(yè)有傾斜,但一直無法出現(xiàn)票房贏利的國產(chǎn)動畫電影。政府的尷尬、學(xué)界的困惑、投資方的觀望在2009年被打破了——《喜羊羊與灰太狼》第一部動畫電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》以近8000萬元的票房大獲成功,為中國動畫電影蹚出了一條靠市場自給自足的可行之路。

   讓人振奮的是,這條動畫電影“品牌化”的道路被后來者證明是可復(fù)制的:基于游戲品牌的《賽爾號》、《摩爾莊園》、《洛克王國》,基于玩具和電視動畫片的《巴啦啦小魔仙》,都依靠“品牌化”策略在動畫電影市場上獲得了可觀的票房。

   漸漸地,中國動畫電影的創(chuàng)作大致分成了兩個方向:“品牌化”電影和“原創(chuàng)”電影。前者借勢已有的動畫漫畫游戲產(chǎn)品;后者則相反,沒有任何品牌鋪墊,以單體電影作品出現(xiàn)。就近兩年來看,遵循前者策略的影片的票房要遠遠大于堅持原創(chuàng)路線的動畫電影票房。客觀地說,中國動畫電影近年來能夠獲得市場的認可,絕大部分的功勞應(yīng)歸屬于動畫電影的“品牌化”策略。

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