九城矛盾
如果將九城放在全球電子娛樂市場,會發現這家企業仍然非常特殊。
2007年5月,全球電子娛樂巨頭EA買入九城15%股份,二者結成戰略合作伙伴。九城成為EA各類游戲入華的優先通道。對EA的體育類網游《FIFA Online2》,九城寄予厚望。
不過,到了2007年11月,九城通知各合作單位,暫停《FIFA Online2》的推廣活動。與此事或許相關的是,12月2日維望迪宣布收購視頻游戲巨頭ACTIVISION,新成立的動視暴雪公司一舉超過EA成為全球電子娛樂業最大企業。維望迪是《魔獸世界》發行商美國暴雪的母公司。
外界認為,九城需要在EA和動視暴雪之間取得平衡。九城股價也受到了影響。朱駿特意飛往美國,處理有關事宜。九城發布的聲明稱,《FIFA Online2》“因技術原因”推遲內測。
除了暴雪和EA,九城的游戲供應商還包括Webzen、韓光軟件、Ncsoft、Gravity Interactive、T3娛樂等公司。九城和這些供應商之間不和的消息已經屢見不鮮。
除復雜的供應商關系之外,九城還面臨國內同行的夾擊。自主研發企業因為不需要支付高額分成,在創造利潤方面有著更強的優勢。另外,自主研發還可以及時調整產品以適應市場,這也是九城這種代理企業無法做到的。
九城的模式往簡單說就是版權貿易。如果九城能掌握游戲代理的核心資源和匹配的運營能力,或許還能與風起云涌的自主研發放手一搏。
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