ios游戲開發:機遇與挑戰并存
蘋果ios游戲開發為中國市場帶來巨大的機遇顯而易見。在陳昊芝看來,雖然現在其他平臺也開始參與競爭,但蘋果這一平臺至少會在5年內保持世界上的領先地位。“蘋果ios游戲開發必然會吸引更多的創業者加入,使得整個產業的發展更為迅速。”
在梁偉國看來,蘋果ios游戲的開發無疑為更多的創業者提供了個人成功的機遇。“蘋果ios游戲的開發門檻其實很低,這是很多人愿意參與其中的原因之一。”梁偉國介紹說,無論是大公司還是小團隊,蘋果ios游戲開發基本分為三個部分:程序編寫、美工制作以及創意策劃。程序和美工更偏向于技術。“而且對于硬件的要求也是極低,一般三五個人自己帶著自己的電腦,準備幾臺蘋果的終端就可以開工生產,這對于懷揣創意的年輕人具有吸引力。”
機遇與挑戰往往都是并存的。陳昊芝說,目前中國大部分游戲開發者都是針對海外市場來開發游戲的,收入也多數來自海外市場。“這是因為,一方面,海外市場尤其是美國市場是全球最大的蘋果ios游戲消費市場;另一方面,中國市場的盜版情況過于嚴重,導致中國開發者無法在本國獲取利潤。”陳昊芝認為,國內缺乏版權保護意識,今天上市的游戲明天就有完整的盜版出現在網上供下載,在這種環境下開發者自然愿意針對版權保護更好的美國開發產品。此外,雖然目前中國有為數眾多的游戲開發者,但精品難求,抄襲、山寨之風猶存,這導致創意缺乏,破壞了市場秩序。
此外,洪亮表示,目前國內市場另一個問題在于支付渠道不暢通。必須有雙幣信用卡才能支付,造成很多用戶沒辦法購買,只能選擇盜版、破解等道路。他認為,中國市場的進一步繁榮,與蘋果商店何時支持銀聯、支付寶支付密切相關,而這取決于蘋果公司的政策。
在蘋果商店,美國區游戲免費榜第20名的用戶量比中國免費榜第一名的用戶還要高很多,而美國區收費榜第一名用戶是中國區第一名用戶數的百倍以上。據了解,在蘋果商店,由Rovio公司開發、Chillingo公司發行的《憤怒的小鳥》曾占據蘋果商店第一名數月之久,目前紀錄仍未被打破。國內最好的紀錄則是Triniti公司推出的游戲盒子,曾占據第一名18天。
“因此,蘋果ios游戲開發可以說是機遇與挑戰并存,值得我們在未來幾年認真對待。”陳昊芝說道。
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