移動廣告公司Jumptap的萊斯莉·莫尼茲(Leslie Moniz)為正打算發布第一款安卓平臺游戲的開發商們提供了幾條建議,以期能幫助他們更好發布第一款安卓游戲。以下為騰訊游戲編譯節選。
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第一步:爭取大量的游戲評測
即便一開始你只能找到自己好友來幫你做游戲評測,也要很認真對待,因為這是你在發行安卓游戲過程中最重要的一項任務。
第二步:確保你的游戲安裝包小到可以在3G網絡中流暢下載
別期望你的用戶們會只在Wifi的網絡條件下玩游戲,否則的話,你只不過是在給自己增加可接觸用戶的限制。
第三步:不要害怕收集硬件ID信息
這是唯一一種可以確保你知道你的用戶們在做些什么,以及誰下載了你的游戲應用的方法。并且,它還可以幫助你優化網絡條件下游戲運作最有效的唯一方法。
第四步:找到合適的媒體網絡合作伙伴
要確認當你得到新的用戶的時候,你挑選了合適的媒體網絡合作伙伴。這位合作伙伴必須能夠提供足夠大的網絡規模,同時在不斷發展的移動市場領域中有足夠資歷。如果你的合作伙伴是諸如Jumptap、Millenial、AdMob等等大型的媒體公司,你就應該知道,它們在快速應對轉變方面很有經驗,并且它們一般不太會有休息停頓的時間而因此讓你的游戲處于停頓狀態,又或者是因此限制了它的曝光率。
第五步:購買真正的用戶
當你使用按照安裝數量收費的媒體網絡的時候,請確保向你的媒體公司提出在得到物質刺激鼓勵之后,用戶進行實際操作的百分比要求(包括有應用內消費、打開使用你的應用等等)。也就是說,你通過以安裝個數收費的媒體網絡購買用戶的時候,每0.5美元可以獲得5000名的用戶。但是很有可能你要花費三倍的0.5美元,才能得到5000名真正的用戶,因為有一些用戶很有可能是因為想要獲得其他游戲的物質獎勵,才被迫下載你的應用。因此,當他們得到了想要的東西進入下一個步驟的時候,絕大多數情況下這些用戶會選擇刪除你的游戲應用,而不會在游戲中采取任何行動,甚至都不會打開運行你的游戲。因此,事先做好研究,這樣才能從你的用戶購買支出當中獲得最佳的回報。
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