網(wǎng)絡游戲:免費了 但還是暴利
關(guān)鍵詞:陳天橋、網(wǎng)吧
11月28日,“熱血傳奇,永久免費”八個血紅大字跳入玩家“軒轅劍客”的眼簾,但他并沒有為此感受到絲毫的興奮。“今非昔比,與我每月對‘傳奇’投入上千元相比,免去一個月點卡費35元實在是算不了什么!”
《熱血傳奇》運行三年,把盛大老總陳天橋推向了胡潤版的《中國百富榜》首位;《魔獸世界》現(xiàn)身短短幾個月,便使九城公司扭虧為盈。據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(CNNIC)稱,到2005年4月底我國上網(wǎng)用戶已經(jīng)突破1億,網(wǎng)民數(shù)僅次于美國居世界第二位。而其中網(wǎng)絡游戲玩家已接近2000萬,如此龐大的一個數(shù)字,正是網(wǎng)絡游戲盈利最堅實的基礎。也正因為如此,靠網(wǎng)絡游戲賺得盆滿缽溢之后,盛大為了回籠“人氣”,不惜以《傳奇》的“免費”作代價。
業(yè)內(nèi)人士稱,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的毛利率高達50%以上,最高的甚至有75%,而凈利率也在25%-50%之間。其主要原因在于,一方面廠商只需對網(wǎng)絡游戲進行維護與升級管理,無需廠房、倉儲與制造,很大程度上節(jié)約了成本。另一方面,網(wǎng)絡游戲由于游戲編碼存儲在一個安全系數(shù)很高的服務器上,由專業(yè)的機構(gòu)負責管理,使之與其他產(chǎn)品,特別是單機版游戲相比,大大減少了外界的可復制性——盜版。因此各大游戲廠商才趨之若鶩。
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