近日,中國上市游戲公司第九城市宣布與中國 移動游戲基地攜手合作《2010FIFA 南非世界杯》手機游戲和《2010 FIFA 世界杯Online》網絡游戲。而不久前,盛大曾傳出“700萬美元收購威鋒網(專業手機論壇)”的消息,雖然消息沒有被證實,但盛大游戲董事長譚群釗稱其一直在尋求“包括手機游戲業務在內”的投資與收購機會。
國內一線游戲廠商將目光投向手機游戲絕非偶然,事實上在剛剛結束的中國互聯網站長年會上,創新工廠董事長李開復也做出預測,稱“娛樂”將主導中國 移動互聯網市場。
有分析人士指出,各大游戲廠商開始著眼于手機游戲是市場成熟的“自然規律”,經過幾年的積累,我國移動互聯網用戶資源已經非常龐大,而隨著3G網絡、智能手機的普及和應用,手機游戲或將成為我國游戲行業下一個增長點。
市場環境趨于成熟
“如果不投資(移動互聯網),一定會錯過今后十年中最大的機會。”優視科技CEO俞永福曾經這樣形容移動投資者面對移動互聯網的心態。
CNNIC數據顯示,截至2009年12月底,手機網民規模2.33億,占網民總體的60.8%,這一數字在2008年12月為1.18億。而隨著我國3G網絡的建設以及智能手機的普及,分析人士認為我國移動互聯網市場正在趨于成熟。
手機上網網民規模
移動互聯網用戶的快速增長在手機游戲收益方面體現也非常明顯,一些手機游戲廠商收入較一年前有了大量增長。不久前空中網發布的2010年一季度財報顯示,其手機游戲總營收為948萬美元,同比增長91.67%,環比增長28.94%。與之相對,國內網游行業主要上市公司,如完美時空、盛大游戲、暢游等一季度網游收入環比增長均在5%以下,與去年同期相比增長速度也不足20%。
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