上海還有50%的網游市場份額?
近年來上海網游界的持續衰退在行業里可謂路人皆知,無需置評。但在9月22日的時候,有一組數據卻表示:“……目前上海在全國網絡游戲服務市場份額近50%……”這組數據引起了一些爭議,因為隨著北京和廣東深圳等地的迅速崛起,上海的網游游戲市場份額實際上已經大不如前了。
爭議數據仍在網站上可見
上海究竟怎么了?
ChinaJoy的永久落戶,早期份額甚至高達70%,都讓網絡游戲成為代表上海互聯網科技領域發展的全新“城市名片”,成為上海年輕人的驕傲。時至今日,坐擁網游半壁江山的龍頭地位已被廣東深圳地區所取代;北京網游業經過3-4年的持續發展,目前不僅在份額上與上海持平,除搜狐暢游、完美、光宇等老牌公司之外還涌現出一大批如藍港、百游、極光互動、武神世紀、中娛等以自研產品為突破口并在行業穩步立足的中堅力量。而上海廠商在網游用戶增速減緩的情況下,普遍未能在自主研發產品上取得突破,從而陷入不僅在份額版圖上越來越小,而且未來發展前景也尤為暗淡無光的雙重尷尬境地。
上海網游的自主研發起步早,為什么反而不給力?
上海網游究竟是怎樣被廣東和北京所趕超?
頹勢會持續多久,何去何從?
上海究竟怎么了?
筆者絕非圣賢,既不能洞悉未來發展方向,又無法救上海網游于水火之中,僅能以一種“事后諸葛亮”的姿態,結合一些實際的數據以及背景狀況,來剖析成因、闡述見解。
數據解析:過份依靠代理 研發后勁不足
下圖表中清晰的反映出近4年以來北上廣三地網游份額的走勢。整體來說,上海和廣東的曲線呈現幅度相近而方向相反的走勢,而北京的曲線則持續震蕩上升。
廣東深圳率先讓上海積攢的代理優勢崩盤
細看廣東的曲線,有兩個高速增長階段,分別為2008年下半年以及2009年下半年。2008年下半年騰訊平臺的兩款韓國代理產品《地下城與勇士》、《穿越火線》初顯實力,這兩款產品借助當時網游用戶高速增長的大趨勢,各自為騰訊強拓出豐厚誘人的全新細分市場,收入大幅增長。而2009年底,除前兩款作品之外,《QQ飛車》、《QQ炫舞》這兩款騰訊自研產品逐漸成熟,與此同時,隨著互聯網大環境的發展越來越多的網民成長為成熟的網游用戶,通過病毒營銷、多種植入性推廣,騰訊QQ平臺非凡的潛力被極大的挖掘,不論是老牌代理力作《地下城與勇士》、《穿越火線》,還是自研休閑產品《QQ飛車》、《QQ炫舞》都展現出極為強勁的持續增長勢頭。