韩国av一区,亚洲毛片网站,亚洲精品一区二区三区影院 ,51精品久久久久久久蜜臀

頻 道 直 達(dá) - 創(chuàng)業(yè)網(wǎng)首頁 - 創(chuàng)業(yè)資訊 - 專家點(diǎn)評 - 創(chuàng)業(yè)觀察 - 創(chuàng)業(yè)人物 - 創(chuàng)業(yè)指南 - 項(xiàng)目分析 - 政策法律 - 創(chuàng)業(yè)培訓(xùn) - 創(chuàng)業(yè)服務(wù) - 奇思妙想 - 創(chuàng)業(yè)圈子 - 創(chuàng)業(yè)論壇

創(chuàng)業(yè)網(wǎng)-中國創(chuàng)業(yè)門戶網(wǎng)站
創(chuàng)業(yè)新書推薦 - 創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目庫 - 商業(yè)模式 - 法律在線咨詢
創(chuàng)業(yè)專家在線答疑
酒店管理專家答疑
  您現(xiàn)在的位置是:首頁創(chuàng)業(yè)資訊行業(yè)資訊→新聞
    


社交游戲的偷菜時代一去不返 卡牌類或爆發(fā)


cye.com.cn 時間:2012-8-5 11:50:00 來源:21世紀(jì) 作者: 我來說兩句

那個全民“偷菜”、“搶車位”的時代已經(jīng)一去不復(fù)返了。

短短兩年時間,這種基于熟人社交關(guān)系的輕度社交游戲的泡沫已經(jīng)開始破滅。在中國,曾以“開心農(nóng)場”紅遍全國的社交游戲廠商上海五分鐘網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱五分鐘)開始大規(guī)模裁員;在美國,輕度社交游戲的代表廠商Zynga股價暴跌;而在市場最成熟的日本,用戶的熱情早已經(jīng)由養(yǎng)魚、偷菜轉(zhuǎn)向更加重度的卡牌類游戲。

最近,包括熱酷、愷英、樂元素等中國大型社交游戲廠商都忙于轉(zhuǎn)型,減少在輕度休閑社交游戲上的力度,并著手推動社交游戲的重度化。

曾經(jīng)霸占著人們無數(shù)碎片時間的社交游戲,正開始以一種新的面目出現(xiàn),這無論是對Facebook、騰訊、新浪微博這樣的社交網(wǎng)絡(luò),還是對Zynga、熱酷、愷英、樂元素這樣的社交游戲廠商,都或許是一波更大的機(jī)遇。

1.輕度社交游戲泡沫已經(jīng)破滅?

“從全球范圍來看,偷菜、養(yǎng)魚類的輕度社交游戲,大勢已去!狈河蝿(chuàng)想CEO郭鋒說,他曾經(jīng)在日本和中國從事了多年的社交游戲工作,見證了輕度社交游戲的興衰。

社交游戲的興起緣于Facebook、騰訊、開心網(wǎng)、人人網(wǎng)、Mixi這些大型社交網(wǎng)絡(luò)的開放平臺戰(zhàn)略,這些社交網(wǎng)絡(luò)當(dāng)時急需一些輕度社交游戲來維系熟人之間的社交關(guān)系,提升用戶黏性,也增加自身收入。

中國社交游戲的爆發(fā),最早由一款叫做“開心農(nóng)場”的“偷菜”類游戲帶動,由上海社交游戲開發(fā)商五分鐘開發(fā),2008年推出,2009年紅遍全國,用戶總數(shù)過億,形成“全民偷菜”盛況。

“偷菜”的流行甚至引發(fā)社會問題,許多白領(lǐng)晚上定鬧鐘起來偷菜或者防止別人偷菜,并在工作時間沉迷其中,到了影響工作的地步。許多公司甚至出臺規(guī)定,禁止玩這種游戲。

中國產(chǎn)社交游戲同樣漂洋過海,在海外大放異彩。幾年前,當(dāng)熱酷率先將陽光牧場等社交游戲移植到日本的Mixi社交網(wǎng)絡(luò)時,這些游戲很快占據(jù)了日本人的PC和手機(jī)屏幕,大獲成功,而以樂元素為代表的社交游戲公司同樣在Facebook上獲得了相當(dāng)?shù)某晒Α?/P>

在美國,以Zynga為代表的社交游戲廠商依托Facebook平臺,同樣創(chuàng)造出了令人驚嘆的業(yè)績。Zynga攜社交網(wǎng)絡(luò)的概念,短短幾年就成功上市,并一度受到華爾街的熱烈追捧。

大批創(chuàng)業(yè)者涌入社交游戲領(lǐng)域,風(fēng)險投資水漲船高,隨著Zynga的上市,陸續(xù)有中國公司喊出做“中國的Zynga”的口號。

然而,從去年開始,偷菜、養(yǎng)魚類熟人輕度社交游戲明顯走下坡路。當(dāng)Facebook、騰訊、人人網(wǎng)等社交網(wǎng)絡(luò)的用戶玩膩了這些游戲后,很難有新的社交游戲再來吸引他們。

不久前,業(yè)內(nèi)傳出消息,因“開心農(nóng)場”而名聲大噪的五分鐘在B輪融資中失敗,只好大量裁員,現(xiàn)只剩下20余員工,鼎盛時期五分鐘員工人數(shù)近300人。

五分鐘的衰落是社交游戲市場下滑的一個縮影。事實(shí)上,包括熱酷、愷英、樂元素在內(nèi)的國內(nèi)社交游戲大廠在過去一年當(dāng)中都在悄悄轉(zhuǎn)型,他們開始減少在輕度社交游戲上的精力,轉(zhuǎn)而進(jìn)軍更加重度的網(wǎng)頁游戲。

郭鋒表示,在高度成熟的日本市場,偷菜、養(yǎng)魚類輕度社交游戲的泡沫已經(jīng)基本破滅,用戶活躍度大幅下滑,日本市場已經(jīng)成為更加重度一些的卡牌類社交游戲的天下。

輕度社交游戲最大的一面旗幟——Zynga最近也狼狽不堪,今年第二季度,Zynga虧損了2281萬美元,股價已由IPO時的10美元一路下跌至不到3美元。

自從以2.1億美元收購了OMGPOP后,Zynga的日活躍用戶數(shù)從約7000萬下降到剛超過5500萬。

需要指出的是,并不是Zynga一家在Facebook上開始走下坡路,老牌游戲廠商EA也陸續(xù)關(guān)掉了一些在Facebook上的熱門社交游戲,例如熱門的《大富翁》游戲。

輕度社交游戲泡沫的破滅也直接影響了此前滾燙的社交網(wǎng)絡(luò)概念,F(xiàn)acebook自上市后股價一路下跌,其市值甚至已經(jīng)低于中國的騰訊。

2.為什么社交游戲賺不到錢?

從2008、2009年大紅大紫,到如今迅速遇冷,為什么輕度休閑社交游戲的浪潮逝去得如此之快?

從數(shù)值上來看,社交游戲的用戶數(shù)非常龐大。騰訊運(yùn)營的QQ農(nóng)場,活躍用戶數(shù)超過1億。就用戶基數(shù)來說,社交游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其它網(wǎng)絡(luò)游戲。不過就營收來說,社交游戲卻不如網(wǎng)頁游戲賺錢。

愷英網(wǎng)絡(luò)CEO王悅表示,社交游戲?qū)σ?guī)模的要求很高,需要有多人在線才好玩,假如你在社交網(wǎng)絡(luò)上的朋友都不在線,只有你一個人在那邊偷菜、養(yǎng)魚、搶車位,會覺得很沒意思。

在“開心農(nóng)場”等社交游戲爆發(fā)早期,同類產(chǎn)品很少,因此出現(xiàn)了“全民偷菜”的盛況,抓住那段時間上線的社交游戲,例如愷英的《摩天大樓》等,都獲得了相當(dāng)?shù)某晒。但此后,各種社交游戲大量涌現(xiàn),用戶被分流,新推出的社交游戲用戶數(shù)很難上去,再也無法重現(xiàn)當(dāng)年“偷菜”盛況。

此外,題材的匱乏也是休閑社交游戲增長乏力的重要原因。當(dāng)偷菜、養(yǎng)魚、牧場、建城、咖啡、搶車位等社交游戲題材被發(fā)掘殆盡,用戶新鮮感過去后,很難再找到新的題材吸引玩家。

而輕度社交游戲最大的問題在于盈利能力有限。雖然用戶規(guī)模龐大,但很少有人愿意在休閑社交游戲中花錢,即使花錢,也很少。即使是很有錢的玩家,也不愿意在這些輕度社交游戲上花太多的錢。其主要原因在于,偷菜、養(yǎng)魚、咖啡類輕度休閑社交游戲的競爭太弱,用戶沒有太多花錢的必要。

輕度社交游戲往往靠道具收費(fèi),但其收費(fèi)道具往往都是縮短游戲時間的功能,例如種菜時買一些肥料,能讓一些農(nóng)作物的生長周期縮短,用戶購買這些道具的花費(fèi)很難很高。

王悅指出,傳統(tǒng)休閑類社交游戲的APRU值只有幾分錢,因此總體來說社交游戲在盈利性上和網(wǎng)頁游戲相比還有差距。“一個用戶在一款社交游戲上頂多花幾千塊錢,基本上游戲中該追求的東西就追求得差不多了!蓖鯋傊赋,而在網(wǎng)頁游戲中,單個用戶一次花費(fèi)幾十萬是很常見的事。

到最后,輕度社交游戲中剩下的用戶都是不愿花錢但有閑暇時間的用戶,例如在美國的社交游戲中,50歲左右的“大媽”級用戶特別多,這些用戶為游戲貢獻(xiàn)的價值很小。

“用戶并不是喜歡社交游戲本身,而是喜歡和認(rèn)識的人互動才好玩!蓖鯋傊赋觯S著重度的網(wǎng)頁游戲、手機(jī)游戲等新娛樂方式的崛起,輕度休閑社交游戲的用戶被分流了很多。

本新聞共2頁,當(dāng)前在第1頁  1  2  

轉(zhuǎn)播到騰訊微博
分享到:

想認(rèn)識全國各地的創(chuàng)業(yè)者、創(chuàng)業(yè)專家,快來加入“中國創(chuàng)業(yè)圈


創(chuàng)業(yè)網(wǎng)【 www.fswenwen.com 】-創(chuàng)業(yè)路上 與你同行

·相關(guān)熱點(diǎn)
·相關(guān)工具
·新聞評論
會員名稱:
密碼:匿名 ·注冊·忘記密碼?
評論內(nèi)容:
(最多300個字符)
  查看評論
免責(zé)聲明:  
  凡本網(wǎng)具體標(biāo)明“來源”的所有文字、圖片和其他形式的文件,均為轉(zhuǎn)載稿,本網(wǎng)轉(zhuǎn)載出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其內(nèi)容的真實(shí)性。如果您對本站文章版權(quán)的歸屬存有異議,請立即致電010-51285022或致信chuangye◎vip.sohu.com通知我們,我們將在第一時間予以刪除。
 
最新資訊
   
·社交游戲的偷菜時代一去不返 ·拆解網(wǎng)頁游戲分賬模式以及分
·30歲以下資產(chǎn)過10億美元的創(chuàng) ·揭秘互聯(lián)網(wǎng)“慢公司”的生存
·深度解析外貿(mào)創(chuàng)業(yè)常見的五大 ·黃巖鼓勵大學(xué)生“零成本”創(chuàng)
·江西個體戶創(chuàng)業(yè)總計達(dá)122萬戶 ·山東德州市有創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目可申請
·廣東應(yīng)屆大學(xué)生僅有2%創(chuàng)業(yè)稱 ·天使投資人:1000萬用戶成獲
·用渠道創(chuàng)新來解困中國制造 ·“憤怒的小鳥”專賣連鎖店國
·深度剖析中國企業(yè)家的接班難 ·安利中國傳銷質(zhì)疑愈演愈烈
·溫州民資介入辦醫(yī)正醞釀大手 ·如何選擇創(chuàng)業(yè)搭檔合伙人的七
 
創(chuàng)富之星
   

 
新書推薦
   
 
論壇精華貼
   

 
熱點(diǎn)匯總
   
創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目 創(chuàng)業(yè)計劃書 大學(xué)生創(chuàng)業(yè) 創(chuàng)業(yè)好項(xiàng)目 創(chuàng)業(yè)故事 商機(jī)
創(chuàng)業(yè)板 大學(xué)生創(chuàng)業(yè)貸款 創(chuàng)業(yè)指南 小本創(chuàng)業(yè) 創(chuàng)業(yè)板行情 創(chuàng)業(yè)網(wǎng)
養(yǎng)殖業(yè)什么最賺錢 網(wǎng)上賺錢 怎么賺錢 做什么小生意最賺錢
染衣加盟 服裝加盟 餐飲加盟 商業(yè)計劃書 商業(yè)模式 品牌加盟
 
   

主站蜘蛛池模板: 磴口县| 新余市| 江阴市| 盱眙县| 凤台县| 寿光市| 桐柏县| 虎林市| 鹿邑县| 德兴市| 霞浦县| 阜城县| 嘉义县| 高州市| 抚宁县| 咸宁市| 兴安县| 油尖旺区| 福州市| 博兴县| 宣恩县| 临夏县| 平安县| 博兴县| 永州市| 青阳县| 瓮安县| 河源市| 六盘水市| 肥乡县| 金阳县| 浦江县| 西盟| 吴忠市| 玉田县| 平顺县| 盐池县| 广平县| 申扎县| 汶川县| 庄浪县|