1、監(jiān)管
網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,導致一系列問題紛紛涌現(xiàn):一些未經(jīng)審批或備案的網(wǎng)絡游戲擅自上網(wǎng)運營;網(wǎng)游虛擬物品交易欺詐事件頻頻發(fā)生;低俗營銷愈演愈烈;“私服”、“外掛”和盜號等侵權(quán)盜版的非法活動日益猖獗;網(wǎng)絡游戲沉迷問題依然是社會關(guān)注的焦點。這些問題的存在,嚴重干擾了我國網(wǎng)絡游戲出版的市場秩序,阻礙了企業(yè)的自主創(chuàng)新,影響了網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)在社會上的公信力。
一年多來,版署共處罰了133款低俗內(nèi)容和未經(jīng)審批的網(wǎng)絡游戲,取締了色情內(nèi)容的手機游戲104款,F(xiàn)lash游戲151款,共查處違規(guī)網(wǎng)站 256家,其中關(guān)閉網(wǎng)站29家。版署還全面實施了網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng),版署對362款網(wǎng)游進行了防沉迷系統(tǒng)的測評,對190款不達標的游戲發(fā)出整改通知書,對6款屢次不達標者停止運營出發(fā)。此外,文化部和版署還發(fā)布了一系列的監(jiān)管措施,加大了對行業(yè)的管理力度,以推動產(chǎn)業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。
2010月1月11日,文化部醞釀出臺獎勵性政策,用以支持國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲向海外出口。
2010年6月3日,文化部蔡武部長正式簽發(fā)《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》,8月1日正式實施。《辦法》首次系統(tǒng)地對網(wǎng)絡游戲的娛樂內(nèi)容、市場主體、經(jīng)營活動、運營行為、管理監(jiān)督和法律責任做出明確規(guī)定,共計6章39條,是我國第一部專門針對網(wǎng)絡游戲進行管理和規(guī)范的部門規(guī)章。
2010年6月7日,國家新聞出版總署相關(guān)負責人透露,2011年將出臺有關(guān)網(wǎng)絡文學出版服務管理辦法。
2010年7月6日,文化部印發(fā)《文化部文化市場司關(guān)于加強網(wǎng)絡游戲市場推廣管理 制止低俗營銷行為的函》,表態(tài)將對低俗網(wǎng)絡游戲推廣進行打擊和制止。
2010年7月21日,新聞出版總署副署長孫壽山表示,版署將制訂發(fā)布《互聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)徟芾砑殑t》及《互聯(lián)網(wǎng)文學出版服務管理辦法》等部門規(guī)章。其中,對于各個類別網(wǎng)絡游戲的審批條件以及程序做了細致嚴格的規(guī)定,特別包括SNS網(wǎng)游以及兒童SNS游戲。
2010年8月4日,新聞出版總署副署長孫壽山表示,手機游戲防沉迷系統(tǒng)將推出。
2010年8月30日,新聞出版總署正式下發(fā)《關(guān)于促進出版物網(wǎng)絡發(fā)行健康發(fā)展的通知(征求意見稿)》,擬對網(wǎng)絡出版發(fā)行領(lǐng)域進行規(guī)范管理。
2010年9月7日,消息稱文化部將向臺灣游戲業(yè)開放書號。
2010年10月22日,文化部文化市場司副司長庹祖海透露,文化部明年上半年將制定下發(fā)網(wǎng)游產(chǎn)品核查登記表,加強相關(guān)網(wǎng)游行業(yè)的相關(guān)管理檢查工作,網(wǎng)游虛擬物品監(jiān)管問題研究也將適時啟動。
2010年12月14日,文化部下發(fā)通知,將于明年1月進行對《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》的執(zhí)行情況進行核查。
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