未來SNS網(wǎng)站應該怎么樣發(fā)展?應該采取什么樣的盈利模式才能得到健康可持續(xù)的發(fā)展?關(guān)于這個問題,業(yè)內(nèi)眾說紛紜,觀點各異。
SNS+網(wǎng)頁游戲
中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心C N N IC發(fā)布的《2010年中國網(wǎng)頁游戲調(diào)查報告》顯示,截至今年4月份,國內(nèi)網(wǎng)頁游戲的用戶總數(shù)量已經(jīng)達到了1.05億,其中,中國社交網(wǎng)頁游戲用戶達9209萬,占整體網(wǎng)頁游戲用戶的77.1%。通過CN N IC的調(diào)查結(jié)果顯示,如果社交網(wǎng)站沒有社交類網(wǎng)頁游戲的功能和內(nèi)容,27.4%的用戶明確表示不會使用社交網(wǎng)站服務,45%的用戶表示可能會不使用社交網(wǎng) 站 服 務 。 由 此 可 見 網(wǎng) 頁 游 戲 在SN S網(wǎng)站中的重要作用。
中國電子商務協(xié)會P C E M 網(wǎng)絡(luò)整合營銷研究中心主任劉東明認為,游戲已經(jīng)成為S N S的一條重要生命線。
有業(yè)內(nèi)人士分析,SN S與社交類網(wǎng)頁游戲的結(jié)合為用戶提供了娛樂和社交價值,更有助于增強社交網(wǎng)站對用戶的黏性,“SN S+網(wǎng)頁游戲”今后將成為一個必然趨勢。易觀國際分析說,隨著SN S網(wǎng)站向平臺應用成功過渡,網(wǎng)頁游戲?qū)⒊蔀橹匾淖儸F(xiàn)渠道,也將成為SN S行業(yè)2010年的營收重點。但實現(xiàn)這一模式的關(guān)鍵在于做好兩者的融合以及游戲的不斷創(chuàng)新。
SNS+電子商務
中國電子商務協(xié)會理事長陳信祥認為,SN S與電子商務的結(jié)合將成為今后的一個方向。
他認為,在現(xiàn)代社會,網(wǎng)上交易已成為一種趨勢。而SN S開展電子商務的有著天然優(yōu)勢,其本身作為社交平臺、擁有龐大的社交網(wǎng)絡(luò)和人氣,將更有利于開展電子商務。尤其是細分的S N S社區(qū),將更有針對性。社交網(wǎng)絡(luò)與電子商務的結(jié)合將能充分挖掘社交網(wǎng)絡(luò)的商業(yè)價值。
騰訊拍拍網(wǎng)總經(jīng)理劉春寧也表示,社區(qū)需要電子商務形成創(chuàng)造價值的商業(yè)模式。如何利用分成模式為網(wǎng)站帶來新的增長點,將成為S N S社區(qū)新盈利模式的研究方向。
值得注意的是,目前國內(nèi)很多SN S網(wǎng)站正在朝這個方向發(fā)展,今年5月份,開心網(wǎng)向第三方開放平臺,引入了特價機票查詢、 電影票購買、團購等第三方實用組件,與第三方進行盈利分成。6月底,千橡集團也借助旗下校內(nèi)網(wǎng)的關(guān)系平臺,推出了團購平臺糯米網(wǎng)。有分析師認為“電子商務+SN S”將有可能成為SN S網(wǎng)站的下一個掘金點。
但陳信祥表示,SNS與電子商務結(jié)合要獲得成功的話,SN S企業(yè)應注意結(jié)合自身特點,分析客戶的取向,成為主導者。
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