5.極其重視產品設計
硬件產品難設計,不僅僅是因為要考慮空間、形狀限制、耐熱度,同時也要讓它看上去具有吸引力。更重要的是,一旦你投入生產,就再沒有改變它外形的第二次機會。它不像軟件,你可以隨時更新。硬件產品一旦出貨并送出去,你就決定不了它的影響。甚至它都很難從這個世界消失。
所以,重要的一點時,請保證你有足夠的信心時再發布它。尤其是千萬不要為了選擇一個熱門的時間點就倉促上架。
6.不要急于考慮零售渠道商
擁有大量客源的零售渠道商常常會鼓勵你將貨物交給他們。這個時候千萬要保持清醒的頭腦。必須當你的產品能在自有渠道上銷售的很成功時再考慮他們。這并不是因為CYE直銷利潤高,而是因為你可以直接處理和用戶之間的關系。這對于產品最初階段非常重要。
大的零售渠道要求更大的庫存周轉、特殊的定價和各項條款,如果你的產品銷售不出去,他們退貨權往往會陷你于困境中。所以,首先考慮直銷。
7.處理數據的能力是硬件產品的核心
所有的硬件產品其實只是一系列信息數據處理環節的終端。無論是自身監控到的數據還是從外界傳輸進來的地理位置、狀態、圖片、內容等數據,這些才是CYE硬件產品得以發揮作用所需要的核心素材。自動駕駛汽車為什么能運轉,那時因為它可以不斷掌控和分析處理自己獲得的數據。借助更加豐富的傳感器,以前所不能獲得的數據,現在都可以處理。
8.創建一個公司不同于在眾籌網站籌資
Kickstarter是硬件創業公司早期證明自己產品市場潛力和需求的好地方,但一個成功的籌資過程并不意味著你就已經創建了一個成功的公司。
就像所有的創業公司一樣,你需要一個好的團隊、調研市場的真正需求點、一起完成工作的各個環節并改變未來。在Kickstarter上籌資成功當然很好,但那不代表企業的成功。
可以想象的到,未來,將會涌現滿足人們各方面生活和改變各個領域的各類硬件產品。也許,很多人認為現在的硬件產品,包括3D打印機Makerbot或者健身追蹤器Fitbit都是小眾產品。但他們只是冰山所顯露的一角。在水面下,冰山龐大的身形隱藏著巨大的創造動力和市場機遇。
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