用戶一般同時
關注約8個應用
Flurry的數據顯示,過去兩年,消費者花在應用程序上的時間增加了一倍,達到每天兩個小時左右。然而人們經常轉換應用,開發者因此難以留住用戶。
現在人們每天使用的應用程序中,大約有63%不同于人們一年前每天使用的應用。此外,用戶都是同時關注多個應用在8個左右。
“我下載的一些應用聽上去很酷,但大多數在我的日常生活中并不實用。”駐紐約的營銷顧問和投資者杜達(Michael Duda)說,他的安卓智能手機上安裝了大約70個應用程序,他經常使用的在12個左右。
應用程序開發者可能很難打入已經由現有應用主導的市場。
研究公司Distimo的數據顯示,蘋果應用商店(App Store)的前250個發布者中,只有2%是新來者;在谷歌針對安卓應用的Play商店,這一比例為3%。
華特-迪士尼公司旗下ESPN移動業務高級副總裁兼總經理貝爾(Michael Bayle)說,該公司停止了其此前維護的30個蘋果應用程序中的23個,只保留了最受歡迎的幾個應用。
貝爾說,制作一款應用很容易,真正要付出成本的是進行維護。
一些全球應用程序公司正在竭力開發新的收入流,向當前最主要的財源廣告和應用程序內購買之外擴張。
音樂搜索應用Shazam Entertainment大約7年前推出其首款手機應用,當時它主要的收入來自與移動運營商的協議,以及音頻識別技術的授權。
如今它有五大收入來源,包括在應用程序中銷售廣告、其應用的高端付費版本,以及向電視廣告商就整合Shazam的宣傳活動收取費用【創業網Cye.com.cn】。
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