暴利的驅使
“網絡游戲是什么?就是在一大堆錢上跳舞!”史玉柱的商業詮釋可能令人反感,但《征途》每月4000萬元的營收讓所有人羨慕不已。據2007年第一季度各網游公[創業網www.fswenwen.com]司財報,盛大憑5.05億元營收重回網游第一寶座,網易營收4.82億元緊隨其后,史玉柱的征途網絡也以4.3億元收入躋身三甲。
“網游多賺錢?比販毒還賺錢!”天涯社區網站的CEO刑明近日表示,天涯其實也希望做成中國版的“Second Life”社區。
有人羨慕自然有人蜂擁而至。隨著史玉柱的大型網游《征途》一炮打紅,近日新聞門戶搜狐和IM老大騰訊也紛紛推出了各自的大型網游力作。5月9日,搜狐公司耗資億元、自主研發[創業網www.fswenwen.com]三年的3D網游《天龍八部》上線公測,并承諾對玩家終身免費。6月29日,騰訊公司自主研發的第一款橫版MMORPG游戲《QQ三國》也宣布上線公測。 至此,除了新浪仍然按兵不動,幾大中文資訊門戶都做好了扮演“網游角斗士”的準備。
內部人士向記者分析說:“不是新浪不想玩,而是沒有技術和資本玩。即使金山這種典型的IT公司每月都在網游上賺1000多萬元,搜狐和騰訊這種偏娛樂的互聯網公司豈有不玩的道理?但是純代理的模式在中國已經行不通了。”
回溯到網絡游戲快速發展的2003年,新浪其實也曾試水那片藍海,其代理的《天堂II》網游是韓國NCsoft公司劃時代的大型3D作品。但在與網易《精靈》、[創業網www.fswenwen.com]盛大《傳奇》的較量中,新浪迅速敗下陣來。新浪內部人士向記者感慨說,可能《天堂II》讓新浪高層很受傷,所以后來都不愿進軍網游了。
類似的例子還有搜狐。2003年初,搜狐首次代理韓國網游《騎士Online》,經營半年多后轉為自主研發《刀劍Online》,《刀劍Online》發布時張朝陽身著古裝揮舞寶劍神氣十足,但最終的[創業網www.fswenwen.com]市場份額與網易《大話西游II》相去甚遠。此后3年多時間,搜狐在網游市場一度沉默。
“新浪和搜狐在涉足網游時都碰到了釘子,那些默默無聞死掉的中國網游公司更多。大家只看到成功的網易和盛大,他們的背后是白骨成堆。大家都以為網游是互聯網的藍海,其實這里的海水比哪都紅。”一位經營網游5年的資深人士深有感觸地說:“網游的水其實很深啊!” 本新聞共 6頁,當前在第 2頁 1 2 3 4 5 6
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